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2022/02/1172 浏览反馈
玩了两天,怎么说呢,和以前相比改变确实挺大的,但总体来说体验还没以前好。先说一下优点,玩法变多了,还有剧情,buff也数值化了,看的很清晰,还有说明,比以前确实更好玩了。缺点也更多了,家园里的问题,一是直接推出装备会全没了,和闯关失败一样,二是储物箱子,实在是太少了,完全不够放。然后就是升级技能图纸那块和等级,我不知道是不是目前只做到4级后续还有没有更新,单从地图那块,说实话太少了,以前还有地堡什么的。技能提升增加经验值属实挺无语了,还多技能还得要钻石,虽然每日十个钻石还是得等好久。再者就是图纸先后顺序有问题,为什么现有医疗台,淋浴器才有蒸馏器啊,酒精和水都得蒸馏😑才能用。然后就是敌对ai,很僵硬很奇怪,没有以前正常。以前跑到僵尸一定范围内没蹲下就会被发现,现在直接跑到僵尸后面,僵尸还得等几秒晃两下头再打你,这几秒点蹲下僵尸就不会反应,我不理解,这太奇怪了。主角拿武器的攻击范围和僵尸攻击范围也很奇怪,有时候脸贴脸打了都没反应,有时候离的很远也能打到。僵尸的蓄力技能也是,触手僵尸向前攻击的蓄力技能,我站在背后也会被打到,但是站在技能范围最边上却不会被打到。
最后是武器,武器这点是最离谱的,取消了耐久制,换成弹夹制,空投里弹夹出现几率又那么少,不能自己做弹药,枪也不能拆解,比以前更麻烦了。我还是觉得耐久制挺好的。
我希望下次更新能把这些问题解决了,尤其是箱子问题,实在是太少了不够用。
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