一点个人的小建议

修改于2020/06/23223 浏览建议&意见
玩了快20多天了,2个号,因为初始角色不错,前期游戏体验还算不错。但是也慢慢发现一些问题,在此提出,希望凹凸世界越做越好吧。
1.资源获取问题,前期各种成就加推图,流量不算缺,但是一眼望去后续的流量获得渠道很少。之前有人算过,一个月各种奖励+月卡下来能有40抽左右。看起来不少,但是帐不是这样算的,现在池子都是50发保底,我全是吃了保底,导致现在不攒够50连根本不敢入池子。这意味这我现在一个月才能充实一次自己的人物池,一个月的时间我只能每天上去刷刷符文刷刷技能,日复一日的重复工作很快就会厌烦。建议签到增加抽奖卷,周任务增加流量获取。
2.黑洞奖励机制,可以增设积分奖励,这样大家更有动力打黑洞。现有的流量获取也可以调整改为参战次数+积分的形式。不然好多进到大神组的玩家啥也拿不到,拿不到资源就得不到提升,得不到提升就拿不到成绩,恶性循环。可以增设NPC对战小队,可以和雷狮海盗团、金小队对战获取积分。保证大部分玩家都可以吃到低保。
3.活动宣发,提前几天不好吗?哪怕每天出一点消息,也让人有个期待。不过你们现在已经好一点了 ,刚开服那会儿更难受。啥消息也没有。
4.人物羁绊考虑一下?
5.普通关卡的回合限制问题,刚开始我是很有兴趣手动挑战越战力挑战高难度的,但是在一次卡一关刷了十多遍后彻底放弃,现在我50级主线关才7-1,为什么,心态崩了,那关我刷了十多遍,有死人的重开的,但更多的是在局势大好的情况下,刷完BOSS只剩一回合以为胜利在望时,发现老远的地方有个设备还是满血,赶不过去了,内心真的很崩溃。战棋的乐趣不就是通过自己的策略越战力挑战么?主线关卡那一两回合能体现什么?我现在已经失去刷主线的动力了。希望主线关卡可以增加越战力挑战时增加1-2回合的功能。
6.成就奖励机制,新手十个成就之后不能增加个进阶成就么?首通各资源本7层10层、培养多少个S、普通副本和困难副本等,有奖励才能推动大家探索你的游戏内容。
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