6月23日 大版本更新、活动、维护公告

修改于2020/06/243.1 万浏览公告
12:00 维护延长1小时至下午1点,补偿增加50水晶
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我们计划在6月23日进行大版本更新。这次也会有新神器、新职业,以及一些新的功能玩法。同时,由于开放了三级改造插槽,对装备和技能的一些数值平衡性进行了调整。
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我们将在6月23日上午10点进行停机维护。维护时长预计120分钟维护完成后发放补偿水晶*50
维护及更新内容:
一、新神器及支线剧情
●在神殿-神祗雕像修建“欧里克”可以进入威弗提亚神器支线剧情,完成考验以后可以获得波涛之主欧里克的专属神器
--神器 圣枪·斯瑞德:波涛之主欧里克的圣枪。可号令大海,卷起风浪,以无与伦比的威慑力为敌人带去毁灭性的打击。<需要传家宝武器:枪、骑枪>
--防具 迷海银甲:波涛之主欧里克的银色盔甲。拥有奇妙的神力,连海洋也要臣服于其之下。<需要传家宝防具:板甲>
●解锁要塞:激流堡、巨鲨要塞,调整了这两个要塞的位置
●神器阶段任务会解锁商城的神器礼包(分别完成对应神器的武器、防具阶段3任务以后解锁)
--凡尼的回忆(武器礼包):凡尼,辉月之银+2,灵魂结晶+2,切瓦利王族声望+100000
#凡尼:18岁、1级、力量A技巧B体质B、切瓦利王族血统70%、加尔提斯人血统30%、佩戴饰品幸运海螺(技巧+4、抗暴击率+15%)
--威弗提亚秘藏(防具礼包):辉月之银+2,灵魂结晶+2,切瓦利王族声望+100000
●新增威弗提亚[银风堡]8盾任务
二、新职业
●解锁新职业“炼金术士”,访问威弗提亚的帕斯特利斯以后解锁该职业
--炼金术士属于特殊系,转职需要消耗元素合剂,可以在 帕斯特利斯 的 王家秘商 兑换
--炼金术士的武器属于特殊部件,暂时不开放高级装备打造,可以在 帕斯特利斯 的 武器商店 购买
三、传家宝开放更高等级
●传家宝的等级上限开放到40级
●传家宝开放三级孔<武器和防具同步开放>,传家宝突破到40级以后开放<强化+7暂未开放>
●新增增加装备重塑次数功能,重塑次数消耗完以后,如果有“重塑结晶”则可以消耗该资源继续重塑,“重塑结晶”可以通过日常市场每日限定补给箱、诸神试炼商店、相关活动等渠道获得<后续版本会开放重塑结果是否保留的功能>
●系统的调整传家宝改造插槽的属性
--针对开放三级改造插槽,对各类武器的改造插槽属性分支进行了系统的重构
--提高了大部分的改造插槽属性的数值
--在本次更新调整之前打造的指定装备类型、拥有最高档次的指定改造效果的传家宝,可以在城堡->铁匠铺->装备改造界面通过点击“返还”按钮获得资源补偿<维护更新以后进行重塑或回炉重新改造的传家宝不能使用返还补偿功能>
--可以返还资源的装备类型:{单手剑、双手剑、单手斧、双手斧、匕首、骑枪、长柄、单手锤、链锤、短弓、长弓、手弩、权杖、双手杖、枪、重弩}
--可以返还资源的改造效果(需要达到最高档次):{锐化、细化、减重、利刃、精刻、镀铬、吮能、硬化、加粗、加大、雕花、加护腕、强韧、镀银、狮子、开血槽、镂空、自愈、重心调整、留齿、猛虎、蟒蛇、拒马、穿刺化、破甲、钝化、回春、神佑、能量、破招、巨人、加长、连击、赋能、焕生、聚能、专注、关怀、赋灵、行者}
--返还资源以后,该装备仍旧是传家宝
--返还资源会清除该装备的淬火等级(降为0)
--返还资源会清除该装备的所有改造效果
--通过返还可获得较大量银币补偿、及其它补偿资源
四、开放理发功能
●在各个王国主城对角色的发型、胡须、刺青进行修改<本次开放佩里亚诺、威弗提亚两个王国各自特有风格的外形修改——分别在雄月城、银风堡进行修改,在后续会逐步开放其他王国的外形修改>
五、其他
●要塞可以创建私密房间功能,其他玩家可凭房间密码加入私密房间
●女王密令可以自主选择是否使用
●新增家族旗帜修改功能
●游戏设置的音乐和音效增加一键静音功能
●战斗加速时去掉镜头拉近聚焦
●修复9级铁匠铺装备重塑次数没有增加的问题
●角色的能量上限由原来的5格提高到10格
●新增大地图界面展示当前进行的神器任务进度,点击任务标题快速进入对应任务阶段
●优化传家宝的表现形式
--如果传家宝已绑定主人,在家族界面的传家宝上标记一个已绑定主人的状态
--传家宝没有绑定主人之前,弹窗界面显示未绑定主人,“转移绑定”按钮修改为“绑定主人”
--传家宝首次绑定选择主人时,提示会获得扣血的特性
●优化铁匠铺的装备改造相关显示
--修复传家宝装备在装备列表和装备预览tips中没有显示强化等级的问题
--修复改造预览、成功、失败弹窗界面装备名字和颜色显示不正确的问题
--修复装备改造成功没有弹出改造成功界面的问题
--修复强化失败弹窗界面装备的失败预览等级显示错误的问题
--增加装备每一级强化的具体提升数值的tips
--装备改造和强化到当前上限时,增加突破当前上限的说明<需要优化突破当前上限的说明文本>
--优化装备改造属性命名规则(和技能规则统一在改造属性名字后面加罗马数字来表示改造属性档次)
--优化装备改造属性的图标、名字的表现(不同档次的改造属性显示不同的颜色,依次为:白色(1档)<绿色(2档)<蓝色(3档)<紫色(4档)<橙色(5档))
--针对没有选择的装备同档改造属性,支持点击预览数值效果(预览数值用中间档(第3档),并注明实际数值会根据实际改造属性档次浮动,在后续的会优化为和已选择的改造属性档次一致)
●德鲁伊技能调整
--自然之触:AP消耗4改为3,伤害和治疗系数相应下调(3个等级的伤害和治疗原系数:180%、205%、230% 调整为160%、180%、200%)
*反击时不会施放(此项修改本次更新暂未实现)
--藤蔓缠绕:攻击范围从相邻1格改为2格,伤害系数下调(3个等级的伤害原系数:90%、105%、125% 调整为50%、60%、70%)
*反击时不会施放(此项修改本次更新暂未实现)
--自然之火:射程3,攻击范围为目标为中心的九宫格(不会对己方造成伤害),3个等级伤害系数为115%、135%、155%,燃烧1回合(75%伤害)
*反击时不会施放(此项修改本次更新暂未实现)
●部分其他技能调整
--强壮战马:3个等级的最大负重值由30、60、135 调整为 15、33、89
--板甲负重:3个等级的最大负重值由5、10、27 调整为 11、24、63
--毁灭冲锋:3个等级的当前负重值百分比由23%、33%、46% 调整为 12%、18%、24%
--激励:友方目标AP+3(可超上限)调整为 友方目标AP和最大AP+3(无法叠加);下次战斗伤害增加幅度跟意志相关功能暂未实现
--板甲专精III:身着板甲时,防御力+7 调整为 防御力+9
--锁甲专精III:身着锁甲时,防御力+6 调整为 防御力+7
--双手重击:3个等级的攻击力数值由2、4、7 调整为 3、6、10
--危险感知:3个等级的偏斜率/法术抵抗率数值由20%、25%、30% 调整为 24%、33%、41%
--异端戒备:3个等级的法术抵抗率数值由20%、30%、40% 调整为 50%、75%、100%
--敏锐打击:3个等级的偏斜率数值由26%、39%、52% 调整为 40%、60%、80%
--精准打击:3个等级的命中率数值由26%、39%、52% 调整为 40%、60%、80%
--精神回涌:3个等级的法术命中率数值由15%、22%、29% 调整为 36%、54%、72%
--橡木之心:3个等级的法术命中率/法术伤害数值由30%/无、45%/-1、60%/-2 调整为 44%/-1、66%/-2、88%/-3
--自然之力:3个等级的法术伤害数值由2、4、7 调整为 2、5、10
--大幅提高被动技能“耐力”最大负重值(2.5~2.8倍,具体负重值根据技能等级略有差异)
--之前增加负重百分比的技能都未生效,更新后会修复这一点
在维护结束后及端午假期,将开启活动:
1.累计登录奖励
2.累计充值
3.商店特卖(25日3点开启)
4.首充双倍重置(23日维护后)
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