【LC攻略组】泰拉瑞亚延伸攻略之移速解析与基础身法
宝藏2022/02/14672 浏览游戏攻略

BOSS战永远是泰拉玩家们绕不过的热门话题。当大佬们在漫天弹幕中闲庭信步时,相信不少玩家会由衷地赞叹他们优秀的走位技巧。
这篇攻略,将会带领大家初步地了解泰拉瑞亚BOSS战之中的走位与身法技巧。
大坝源自一砖一瓦,我们首先要做的,是了解泰拉瑞亚中有关身法的基本机制。移动速度是玩家的基本属性之一,有了它,我们才能上天入地,和BOSS们大战一天一夜。(多少是有点刮了)
移动,根据行进方向不同可以分为水平移动以及竖直移动。
玩家的初始水平最大移动速度为11格/秒,在游戏内的数值显示为15 mph。最开始,要想达到最大移动速度,需要向一个方向进行1s的不间断移动。而这种移动速度是满足不了大部分Boss战的需求的,所以,我们需要利用游戏内许多能增幅我们移速的道具或者BUFF,例如困难模式后大部分的靴子、食物增益、部分盔甲或套装效果、移动增益饰品、全属性增益饰品。
一般情况下,常见的造成移速减益效果的deBuff有十种,分别是虚弱(-10%)、冷冻(-25%)、燃烧(-50%)、缓慢(-50%)、分泌物(-66%)、眩晕(-66%)、冰冻(-100%)、石化(-100%)、被网住(-100%)以及根据风速来减速的强风。

但是来自弹幕、怪物的击退效果会直接将移速清零。在没有免疫击退的情况下,频繁地遭受攻击将使得玩家举步维艰,此时你可以通过装备防击退饰品来避免遭受击退而陷入窘境的危险。
在装备部分,值得注意的是

沙漠行者靴。
它在沙块上将会给予玩家高达76%的移动速度增幅(霜花靴、泰拉闪耀靴仅仅只有8%),因此,如果游戏前期有幸得到了沙漠行者靴,可以在战斗场地的底部铺上一层沙块,充当沥青的平替,让克眼之流只能跟在你后面吃灰。而溜冰鞋虽然也会在冰面上给予玩家较高的移速增幅,但其本身并不具备加速功能,并且雪地环境会刷新冰雪史莱姆,被它撞到反而会让自己获得冰冻deBuff,可谓得不偿失,所以溜冰鞋并不与沙漠行者靴、赫尔墨斯靴平起平坐。
最基本的跳跃,它属于垂直移动的一种,但与水平移动相反的是,跳跃的移动过程是先匀速,再减速。
当玩家按下跳跃键时,角色会进入跳跃的第一阶段,立刻获得一个向上的速度,这一速度被称为跳跃速度,这一速度的持续时间称为跳跃时间,当玩家耗尽了本次跳跃的跳跃时间时,就会进入第二阶段,开始减速。
而在第一阶段期间,如果松开跳跃键,就会立刻进入第二阶段,所以,要想跳得高,那就按住跳跃键不要松手吧!
在明白了基础移动的机制之后,就要介绍身法走位的重头戏——冲刺,一般情况下,冲刺能够由四种方式提供,它们分别是克苏鲁护盾、分趾厚底袜、忍者大师装备、耀斑盔甲套装效果。

前面已经说到,水平移动速度要想达到峰值,需要经过一段时间的加速,并且在装备了靴子之后,这一时间会显著增长,这在泰拉瑞亚的快节奏BOSS战中是十分致命的。而冲刺不仅可以瞬间提供大于峰值的移动速度,并且在冲刺结束之后,玩家的移动速度会直接变为峰值。
为什么说冲刺是身法的重头戏,因为它实在是太不可或缺了,下面就介绍几种配合冲刺来完成的走位技巧。
第一种我称为错位冲刺。我们知道,很多BOSS都会进行冲刺攻击,例如:克苏鲁之眼、双子魔眼、猪龙鱼公爵等等,而它们的冲刺攻击都有一个共同点,那便是不会中断。换言之,当这些BOSS开始冲刺时,不完成整段的攻击,它们是不会停下的。这一技巧就利用了BOSS的这个特点,向BOSS的方向冲刺,来使得双方迅速拉开一个非常大的距离差。(但是要小心不要真撞上去了!)

第二种技巧需要乘坐史莱姆坐骑。在冲刺的起步阶段,切换至史莱姆坐骑并跳跃。这种方式可以迅速位移至右上或者左上方处。

同时,如果使用的冲刺道具是克苏鲁护盾的话,在整个位移过程中,都将保持格挡状态。

通过这种方式,可以拉开最大的距离(三角形斜边最长),并且大大延长格挡时间。
第三种就是大名鼎鼎的折返跑,这种走位技巧可以说遍布游戏圈,在泰拉瑞亚里,它同样是让我们的走位变得更加丝滑的一大要因。而这一技巧的操作也十分的简洁,只需要在奔跑时,往反方向进行冲刺……是的,就是这么的简洁,不过由于冲刺CD的存在,通常使用钩爪来进行折返跑,这也是我为什么将其放在第三位的原因。

当然,冲刺的用法并不止这两种,这里只是将大部分的实战操作进行概括性的叙述,诸如回字形走位(秦王绕柱),亦或是快速跑图等等,都是基于上述方法的衍生,熟练运用冲刺之后,许多情况下都能无师自通,帮助你在BOSS中游刃有余地穿梭在弹幕中间。
说完了冲刺之后,来让我们将目光转向另一个重要道具,它能让我们如猴子一般敏捷,也能像磐石一样坚挺,可谓是泰拉玩家们出门在外的必备道具。说到这里,相信很多人已经猜到这是什么了,它便是钩爪。首先,让我们来了解一下钩爪这一道具的一些神奇特性。
当我们发射钩爪并钩中物体时,我们的速度会立刻变为钩爪的拉扯速度,并且保持这一速度平移,直到抵达目标方块或中途被卡住,而当我们中途松开钩爪时,可以继承这一速度

同时,如果成功钩中方块,角色的跌落伤害、飞行时间和跳跃次数可以立刻得到重置,要注意,这里的飞行时间是包括火箭靴在内的。不仅如此,在我们钩中方块到松开钩爪这段时间内,将会免疫所有的击退效果,相当于装备了钴护盾!!
钩爪的走位技巧基本都要结合跳跃来使用,我们一般称之为钩爪跳。当我们进行横向运动时,可以同时利用下坠的速度来使移动速度最大化。

也可以反复穿过同一高度的平台,来实现上下的往复运动。这一技巧亦可以看做是纵向的折返跳,运用得当的情况下,可以让BOSS始终和自己错开一个身位,看似慌如菜鸟,实则稳如基导.jpg

既然有纵向,那肯定是少不了横向的折返跳。并且相对于基于冲刺来进行的操作而言,钩爪因为其可以用跳跃来取消的特性,使得操作之间的空隙变小。换言之,熟练运用钩爪来进行折返跳,要比冲刺更为灵活。

同样的,钩爪的用法也不局限于列出的这几种,作为泰拉瑞亚在动作方面的一大亮点,钩爪不论在跑图、探图,还是在建筑等方面,都有着很大的探索空间。甚至于,能否熟练地运用钩爪,在某些方面可以成为评价游戏理解的标准。

最后编者不得不提一句:
无论是钩爪跳还是史莱姆下坠,这些手法本意是都是帮助玩家时刻保持足够快的速度来走位躲避怪物攻击的,本身并不是什么特别难的手法。并且这些走位技巧都是需要对BOSS有一定的研究后设计的特化处理,每个BOSS的处理手法并不共通,还需要玩家自身多去发掘,练习。本篇攻略到此便结束了,希望能对各位玩家有所帮助