莱拉的改动看似增强,实则削弱

2020/06/2254 浏览游戏反馈
以前的被动是每次攻击给敌人施加2%的增伤,共十层,叠满是20%增伤,这个收益是全队的,其他队友也能受益,现在虽然增加莱拉个人输出,但远不及全队增伤带来的收益,改动的很令人失望