两个人团队开发日记

精华修改于2022/02/18544 浏览综合
喵帕斯各位老爷我是游戏制作人pupi秦,主要负责游戏策划及程序的实现,进化工作室实在2019年4月份有我和前同事主美大佬一同成立的用爱发电的小工作室,目前只有我和主美两个人算是半个全职在做《啪嗒风暴》这款游戏。
其实我们游戏他还有一个LOW到爆的前身待我稍微找找
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看来本地还是有部分存图的,如你所看到的这就是大概19年《啪嗒风暴》游戏的样子,这个时候它还是完全雏形的样子。
其实19年4月~20年1月前都是有我和主美两个人来肝这款游戏,而且我也只是作为一个干了5年策划的行业小白,强行按照现在流行网络企业用于对自己赋能干了程序的活,其实起初我都怀疑能不能干好,主美也是有瓶颈因为他也不会spine动画等,就在这年我们真的是感觉到了一定压力,我们都在一度怀疑是否能做好这款游戏能否交给哪怕一点给大家看看。
这个demo时候也有厂商来寻找我们,想对我们进行PY交易但是当他们看到游戏后也只直摇头,1没玩法、2没画面、3游戏没有前车之鉴、4有数据吗有数据我们一定投,当然这也不能怪谁毕竟那时候的技术力这个已经是极限了。
时间来了20年1月由于疫情导致大部分都停工了,我和主美也没有班可以上就有不能上门一起研究东西了,我们俩就在疫情这段时间内有二次赋能了一下自己彻底研究了一下游戏应该如何重新开发及优化(PS:就是学习使用spine动画及其他代码插件等),顺便抽空重新设计了一下游戏UI和需要的美术效果。
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可爱的原型图每个策划都爱虽然很丑嘿嘿,然后美术就给出了另外一个美化的版本。
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他是这样的,千万别吐槽中间人物那是随便拿来用用的,只作为效果展示。
这个时候你肯定会问了,那既然你们都决定这样做了,那就这样做呀,nono我们发现光把游戏内容做出来感觉有点枯燥,特别是每个角色缺少了部分设定,于是乎我们有有了一个新想法,做三个角色出来,不过这个时候时间已经来到2021年7月份了。
那么说到角色问题就来了,需要一个合理一点的设定,就在这个时候新的伙伴登场了,那就是文案策划,设定了3位角色的基本构造描述。
首先
已瓢虫设定盾娘、loli属性,尤朵拉出现了
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再来就是已鸟类设定金发、碧眼、传统傲娇,茜茜出现了(PS:原画没有被和谐)
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最后已鲸鱼位设定的奶妈、大姐姐形象,琳出现了
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搞定这三位角色原画还不包括spine动画皮肤等,大概已经是21年9月份左右了,但是期间还算不错程序和美术都在共同进行,但是由于美术进度受限于主美需要上班,我也需要上班所以进度比较缓慢。
(PS:你们肯定会吐槽,为什么游戏内角色立绘为什么不一样那当然是和谐问题了)
先聊到这把后面的东西我会慢慢更新
待续。。。。
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