《三国群英传8》:在页游风的“魔幻三国”中一骑当千
2022/02/18238 浏览
相信很多90后三国迷,游戏迷,除了是光荣《三国志》系列的死忠之外,一定也在童年时玩过这款游戏:《三国群英传》。当年国单市场尚且能与国际水平接轨,三国群英传系列前三部在亚洲范围内都有着数量可观的粉丝。和着重策略的《三国志》不同,《三国群英传》削弱了繁琐的内政操作,让玩家将更加的精力投入到养成武将,从而在战场上“一骑当千”的爽快体验上。 《三国群英传5》之后,系列就逐渐从还算写实风,变成了在魔幻道路上渐行渐远的“放飞自我式三国”。大地图上到处都是战力爆棚,可以单挑上千人的神兽;麒麟,朱雀,玄武等神话故事中才有的BOSS,反而成了游戏中“爆装备”的主要来源之一。当三国脱离了历史,也就失去了独有的魅力,因此,这个系列沉寂了十年之久。

十年之后,我们看到了《三国群英传8》问世。早已经物是人非,据说老程序员不占5%的制作组,为我们带来了一款美工与前作风格迥异,但是“精神”上却延续群英传传统的续作。游玩了本作大概十五个小时左右,当我使用刘备终于一统天下时,还是发出了由衷的感叹:这仍然是那个熟悉的“魔幻三国”。

首先,游戏中小兵的战斗力堪称历代最低,他们的存在,似乎只是为了说明游戏中的场景尚且还算是“战场”;但是,神器在手,点满技能的武将,简直比《西游记》中的孙悟空还离谱,不仅能呼风唤风,召唤雷霆,甚至还有“全图秒杀”这一类的大招,让人哭笑不得。 其次,要吐槽的是《群英传8》一言难尽的画风。不知道这次工作室外包的美工团队是不是之前一直在负责页游开发,游戏的画风和充斥在网络上的“一刀999”页游几乎如出一辙。当然,也犯了与这些流水线页游一样的问题,关羽、赵云、曹操这些我们耳熟能详的角色,居然都长着一张典型西方人的脸,尤其是马超,看上去就是剃了胡子的布拉德皮特。

本作还有一点让人意想不到的错误:作为国人开发的三国游戏,数值设定居然还不如日本的《三国志》严谨。演义中马超二十合败张郃,战平耐力王张飞,武勇不在吕布之下。小弟庞德也是挂着马家嫡系的招牌才能让老曹信赖他的武力值,不过庞德遇上了暮年关羽,只能仗年龄优势勉强打个平手。而群英传里马超的武力不如庞德,wtf?还有黄盖武力比黄忠高的乌龙,简直让人丈二和尚摸不着头脑。最好笑的是关羽的武力98,华雄的武力居然是99:群英传以《三国演义》为蓝本,你是想说关羽是捡了潘凤消耗一波的便宜才能杯酒尚温就劈了华雄的吗?写到此处,笔者不禁想到了当年那个网上很火的二爷恶搞图~

不过,作为一款“情怀之作”,你还能要什么自行车呢?毕竟,老玩家想要看到的,不是一个完美的三国策略游戏,只是想圆了这个“念想”而已。对于一个开发人员不足十人的工作室“用爱发电”做出来的游戏,至少我可以给《群英传8》打70分。