游戏前期思路很好,可惜策划找的太离谱
2022/02/19324 浏览综合
这破游戏就不能创新一下吗,一直就像在轮回,每一次轮回离谱一回,再玩下去感觉还是在轮回,太腻了我们花钱的意义在哪里?
1.技能玩法为什么必须要靠套装去呈现,难道就不能去靠宝石连线去搭配吗,一个技能可以有十几种宝石特效,你可以把范围扩大,双重打击,吸血,吸蓝,减cd,加暴击或者暴击伤害,霸体,一系列的效果都做到技能连线上去啊,比如旋风斩可以搭配2种宝石效果,玩家是要玩生存流还是输出流自行去选择搭配,这样子可玩性也提高了游戏也不会因为垃圾都去玩一个流派了,后期也方便改动平衡问题不香吗?
2.套装可以改成穿满5件套可以格外增加一个技能宝石框之类的,穿二件只给点生命值加成,或者魔力值,防御闪避都可以啊,你那么离谱的装备奇迹sf估计都没办法超越你,
3.玩法上把剥皮刀取消掉,一直去轮回换汤不换药的有啥意义呢,难度封顶就疯狂模式就可以了不需要再出什么难度了,以后更新只需要更新5人副本就行,和新套装或者出点新的技能玩法特效,把藏宝图改成不是摸金币的,是凭图进入一个新本的副本但是只有1-5关而已通关随机给奖励,按照藏宝图的品质等级随机出装备,至于藏宝图哪里出呢就靠简单-疯狂模式的boss有概率出,这样还能解决一个新手入坑的问题,新手可以找大佬带,当然新手打到牛逼的藏宝图也可以共享让大佬带图
4.商城可以出售随机品质的藏宝图有钱的大佬也可以去赌,可以做一点走路姿势特效,打击动作特效,技能打击光效,皮肤这些直接挂价卖别什么抽奖了,我们玩的是你的游戏不是一天到晚的买彩票.
5.会选择来玩这种游戏的就是为了爽,玩家玩爽了自然而然就会冲钱,我觉得你们公司现在就像马路边摆摊卖刮刮乐小卡片的骗子,现在夕阳红的老爷爷老奶奶都不好骗了,你这招准备用掉游戏倒闭吗?感觉好像你们让玩家充值的套路也一直没有创新还是那么离谱的在轮回.
6.游戏玩法模式模仿的流放之路,你们其实可以参考一下,为什么能秒暗黑就是人家重新了玩法