2022/02/19634 浏览反馈
官方你就从来不觉得你的国王机制出问题了吗,连续好几把没人拿国王了啊,打起来完全没动力,没有一点点游戏体验兵种升满一两个后和打页游刷属性一样机械,给你们个参考建议:
开局之后谁都能去拿国王但是国王确定之后不是选骑士而是随机两个片区合并为一个国王势力,地块上有建筑的归属不变没建筑的非初始区域(有锈骨的)变成空地需要重新占领
骑士在确定国王势力后在己方势力选取(这是因为好多局都是只有三四个人活跃啦,而且现在这样对新手特别不友好,没有新鲜玩家的游戏都不会长久的,这样随机还有大佬带摆烂的多了没人了游戏也就凉了)
对了
能不能把结盟花费改成50石油然后加一个和队友一起打怪奖励分配占比可调控自身占比的地方,调控0%~50%只能主动让奖励资源给队友不能抢,一起打怪油耗-5%或10%鼓励找盟友(反正盟友只能选同区国王势力也是随机区域合并50油结盟是避免全区养一个人调控占比是帮队友起来,起来之后也能反过来放弃奖励反补避免出现落后一点点就立马摆烂)
只是希望喜欢的游戏越来越好,这只是一个喜欢这游戏的一个别玩家的意见,接不接纳你们随便
TapTap
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