2020/06/23189 浏览综合
我先不改评分,等官方后续操作。
更新这东西本来就是要收集玩家的反馈意见,再进行修改才能不断进步的,一昧的固执己见和盲听盲从对游戏都不会好。
那我现在就站在玩家的角度吐槽几句和提出建议:
第一,我们期待的金币和经验关卡终于上线了,一周好像三次,每次五轮,每轮消耗10体力可获得400左右经验(金币还不知道),一天加起来就2000经验,这样看奖励少还耗时耗力。何不改成两种关卡每天一次,体力可以耗费多一些(25/30都可),在原有奖励的基础上再给多一些(不多给也可以接受,毕竟这样每天都能打到),这样看起来就很良心了。
第二,修改了扭蛋关卡奖励机制。一键通关这东西很不错,需要一次拿到四个球作为解锁此功能的条件,这很正常,无槽点。但是第五个球就有点尴尬了,目前来看,一键通关不包括第五个球,第五个球的分数就要重新打。这样一来,这种机制没有减轻玩家负担不说,反而还增加了玩家花费在扭蛋关的体力和时间(第五个球不只要打一次吧,如果前四个球还没解锁一键通关呢)。建议是不要将第五个球和前四个球的分数分开,要算一块算,这样才是真的给玩家省时间。
第三,SR/SSR碎片合成变为50。据说扭蛋抽奖抽到碎片也是一次性给10片,很OK,但扭蛋关才给1片是不是就很不厚道?你们不能厚此薄彼啊,要是能出货就都出10片,你们看可好?(第五个球右上角的数字假装没看见,希望尽快消失)
第四,体力上限增加到80,中午和下午各送30。估计就是为第一第二个更新准备的,看来策划也知道更新后体力消耗会增加啊。如果能按时上限,一天的日常是能清理完的,但是这样的话也太肝了,还不如减少把体力消耗(像我第一第二给出的修改建议)
第五,解锁房子奖励减少,总奖励不变。总奖励不变的情况下多分了几段给玩家这点无所谓,但是解锁房子奖励减少对半路入坑的玩家不友好。像我这种老油条无所谓,更新前也就两个家族的房子没建完,也就损失10张抽奖券,但是对半路入坑的玩家来说,损失的就是二三十张抽奖券了。希望通过邮箱给玩家发一波十连,再给点(500)钻石(老玩家又白嫖一波,偷笑ing)
第六,新家族超能陆战队加入。热烈欢迎!
第七,更新补偿。emmm。。。着实有点少
暂时能想到的就是这些,希望官方能认真考虑一下。
我们知道从收集反馈意见到修改游戏内容需要时间,我们玩家会给你们时间讨论修改,但绝不希望不了了之。
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