修改于2022/02/20142 浏览建议
参考魔兽,塞尔达等成功游戏经验,现在的玩家可能比设计者更专业,眼光也更高。
1.游戏建议时长卡或买断制收费
2.成年人的碎片时间不多,繁琐冗长的主线剧情确实没时间去完成
3.角色扮演,可以扮演原世界中的角色,如护卫队,医生,铁匠,任务发布者等。
4.交易方面,自由交易,虚拟于现实金币按比例互换,起码让平民有可能在游戏中赚到钱。但也要避免工作室多开刷号。(实名或绑定ip类会更好)
5.隐藏职业,角色,剧情等,单次触发,要不就会被做成攻略,人尽皆知。
6.公会,领地,攻防,入侵,裂缝。个人之间,团队之间,世界于外世界之间,抵御外来入侵。
7.凝聚力,世界的稳定性在于凝聚力,有了外来入侵威胁,才会变的更团结
8.生活类职业的发展,传说级职业等。比如5传说,8史诗,12稀有类。
9.如果自己能有个专属的家,一个属于自己的店铺什么的就更棒了