【公告】《放置大魔王》6月22日新增英雄和英雄调整公告
亲爱的各位领主大人:
谢谢大家对游戏的喜爱和支持,6月22日新增英雄和英雄调整内容如下:
新功能
1.新增了8个英雄,除了自然SSS新英雄在之后的活动产出之外,其他的都可以在正常渠道产出,S和SS的产出概率是很大的,大家可以轻易获得。
2.联盟领地,我们为每个联盟增加了联盟领地,联盟领地在联盟界面可以进入,联盟领地中的城池可以驻守最多10个玩家(和世界不同),联盟加成和驻守收益单独计算,除非需要更高的收益可以去世界,其他的在联盟领地基本能满足,世界怪物和地穴在联盟领地也都有出现。
3.新的开始,城墙被魔王重新开放,通过1600关即可开始,可以最多6个人灵活组队,每个人最多协助2名英雄,组成最多12名英雄的出战库,10星以上英雄才能参加。当然,因为是城墙外的危险战斗,复活需要生命石。
4.为了方便各位大佬玩家,我们增加了6星到5星的降星功能。
5.同样增加了暗影置换的功能,不过花费比普通的贵。
6.队伍等级加成:出战队伍等级越接近则加成的属性越多,最多增加30攻击等级、30生命等级、30防御等级,详情请留意游戏。
英雄调整
1.契布曼
经历BUG坎坷的契布曼我们进行了一次调整,希望能帮助他到达他应有的实力。
❖怒气技能
黑洞伤害改为真实伤害(无视防御和伤害减免)
黑洞的眩晕来自虚空能量的吸引,不会触发罗德的被动,也不会对罗德造成效果
❖天赋3
生命加成改为攻击加成
原:增加15%/21%/30%生命
新:增加15%/21%/30%攻击
2.莫丽安
我们对莫丽安的单体输出进行了增强,斩杀对无敌和致死免疫生效原本是一个BUG,经过大部分玩家的提议,我们进行了修正,莫丽安目前的瓶颈在很高的关卡怪物防御太高导致无法爆发输出,所以我们给与了她最需要的属性射程和忽视防御。
❖怒气技能
新增额外效果 - 开启怒气技能时,增加50%射程
斩杀不再对无敌的单位生效(骑士队长怒气,苏尔精灵怒气)
抵挡致命伤害的效果可以抵挡斩杀,抵挡时会消耗次数(暗黑领主天赋2,亡灵战士怒气)
斩杀可以对不会因为受到伤害而死亡的单位生效(黑袍专属,进化技能-顽强)
斩杀无视小恶魔抵挡伤害的护盾(巫师怒气)
❖天赋2
原:增加30%/40%/50%攻击,30%/40%/50%生命
新:增加30%/40%/50%攻击,攻击时,无视敌人15%/21%/30%防御
❖天赋3
原:攻击时有20%概率沉默敌人1/1.4/2秒
新:增加15%/21%/30%生命,攻击时有20%概率沉默敌人1/1.4/2秒
3.死灵龙
我们增加了死灵龙的印记时间,来帮助他进行有效的持久输出,相信2条死灵龙会是敌人的噩梦
❖怒气技能
增加技能伤害
原:每段造成60%/84%/120%的伤害,最多造成5段伤害
新:每段造成70%/100%/140%的伤害,最多造成5段伤害
❖天赋1
死灵印记的持续时间增加:3秒→5秒
4.骑士队长
队长无敌护盾之前免疫控制漏了减速效果,现在补上了
❖怒气技能
新增额外效果 - 开启怒气技能时,免疫减速效果
5.梅露西娜
我们对小梅进行了适当调整和增强:
❖英雄基础属性增加
❖专属的反击效果添加了特效表现
❖怒气技能
新增额外效果 - 开启怒气技能时,闪避上限提升至95%
6.塔洛斯
❖调整了怒气的释放速率和动作
❖怒气技能
释放速度加快
❖进化技能
1.红闪--我们把红闪区分开,为红闪和屠戮,一个适合攻速和战士,一个适合法师
原:攻击时,有20%概率降下红色闪电,对随机两个敌人造成250%的伤害
新:普通攻击时,并且有20%概率降下红色闪电,对随机两个敌人造成250%的伤害
2.屠戮 - 删除天赋,新增业火天赋
原:攻击生命值低于50%的敌人必定触发暴击
新:攻击时,生成地狱业火,对随机2个敌人造成350%的伤害(冷却2秒)
3.幸运-进行了微调
原:被暴击时,有25%概率让伤害变为0
新:被暴击时,有20%概率让伤害变为0
4.感知
原:场上有人释放怒气技能时,恢复7%最大生命值(冷却5秒)
新:场上有人释放怒气技能时,恢复12%最大生命值(冷却5秒)
5.庇护
原:受到单次伤害超过最大生命值30%时,生成防护罩,减少80%伤害,持续5秒(只触发一次)
新:受到单次伤害超过最大生命值20%时,生成防护罩,减少85%伤害,持续7秒(只触发一次)
6.顽强--我们区分了近战和远程的效果
原:血量低于30%时,触发不死鸟之庇护,5秒内无法因为受到伤害而死亡(可以被斩杀)
新:血量低于30%时,触发不死鸟之庇护,近战5秒内(远程3秒内)无法因为受到伤害而死亡(可以被斩杀)
7.成长
原:每次攻击增加1%暴击,每次受击增加1%闪避(最多叠加20次)
新:每次攻击增加1%暴击和闪避(最多叠加20次)
重大优化
1.解决了世界怪物有些怪物因为护盾无法被杀死的问题
2.修复了神器无法吃掉升级的问题
3.我们增加了竞技场积分获得,失败扣除的分数进行了减少,同时优化了匹配规则,不会再按照一个低战力英雄去进行匹配了
4.竞技场增加了快速战斗
5.专属可以花费少量钻石进行分解,退还100%对应材料,不用担心转英雄的问题
6.专属可以花费少量钻石进行回退,回退100%经验,方便玩家转换专属
7.随机事件用体力刷新无需等所有事件完成了
8.雪域和秘境入口进行了调整,不会在入口遇到BOSS
9.修复了亡灵战士护盾上限的BUG
10.减少了成就任务对生命石的需求
11.对人族的2个红色神器还不死族的1个红色神器进行了调整为3属性神器
12.管理家最后一个任务显示BUG问题修复
13.我们为坦克增加了泰坦套装,在套装打造里可以看到,增加免伤、防御、格挡属性
14.主线天赋中补充了辅助的天赋
15.我们对祈愿的概率进行了增加,在下一次活动到来时,获得珍贵积分会容易很多
16.修复了地狱法师音效的问题
17.修复了体力值回复显示为0的问题
18.修复了木精灵特效叠加不显示的问题
19.修复了联盟成员离线时间显示异常的BUG
20.大幅度增加了强化属性,来匹配强化的消耗
其他
1.修复了生产生命石钻石显示错误的问题
2.修复了部分地方前往世界卡住的问题
3.修复了部分SP技能描述显示不全的问题
4.适当增加了梅露西娜的初始属性
5.修复了体力值1000后使用道具没提示的BUG
6.修复了聊天滚轮操作相反的问题
7.去掉了橙色以上神器的出售按钮
8.加入了聊天屏蔽功能,可以点击玩家头像屏蔽聊天