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修改于2022/02/2225 浏览综合
/l、
(゚、 。7
l、 ~ヽ
じしf_, )ノ
更新啦……主要加了本地双人截图
更新啦……主要加了本地双人
[表情_开心]
官方
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【游戏上新】圆力大踢截图
【游戏上新】圆力大踢
休闲跟电脑斗智斗勇游戏。 整体玩法都围绕把对方踢出界外展开。 不过游戏里没有多人模式了,耽误了很多进度 后续可能会考虑加新的内容。 就这样~
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欢迎&反馈帖截图
欢迎&反馈帖
宝贵建议、指导方向。甚至转行方法都可以告诉我
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gap八个月咯截图
gap八个月咯
大概是找不到什么像样工作了,又动起考研的歪心思了。 But明年考的话,假如一切顺利,毕业也正好28了…… 怎么办
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01:07
【正式版】实机演示 兼 问题反馈帖截图
【正式版】实机演示 兼 问题反馈帖
一分钟,大概能演示完…… 意外问题欢迎在帖子下方留言[表情_死机]
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*截图
*
计划二断了,不干了
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严肃的询问截图
严肃的询问
等待答案。 一是为什么引用官方资源的水动效,在实机里根本就没法使用呢?也根本就修不好,也没有修的思路。 它提示了以下日志: [00:53.9] [2026-08-09 2356_29_506][2799] ERROR:[ShaderError]This Shader don't precompile.ShaderNameIshadercache. runtime/ ess/Translucent
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00:25
更新截图
更新
1.敌人逻辑重做了,无情地抛弃了规则树,改为决策评分。 (训小人青春版) 2.【重要的】整个了看🐒模式,你可以下注看它自己打。 (不过因为逻辑没太完善 目前一局的时间会很长) (摸鱼专用) 3.【预览】目前什么都干不了的地图编辑器。 (为了证明我没死) 4.特效微调。 5.小修小补。 6.因为后台看到有两次启动失败的情况。不知道怎么修。所以启动失败的可以在此帖下面写上机型和Tap版本号。 (虽然也
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中秋国庆都快乐😆截图
中秋国庆都快乐😆
地图社区更新! 在修补完已知漏洞之后,就该更新🕊️了很久的新内容了。 1.“地图编辑器”正式作为“地图工坊”,成为社区的一部分啦! 同时,破烂不堪地推出社区,在“地图工坊”中制作的地图,可通过简单的方式(完成后-社区发布考核-三局两胜通过后,在结算页面/云存档-管理云端地图进行上传)上传到社区啦!让更多人看见自己的手艺[表情_微笑] 众乐乐! (原来这不是拖游戏时长的功能吗???) (路径:主页面
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00:10
?!哦哦!?截图
?!哦哦!?
虽然做什么都失败了, 但好消息是,没有全都失败。 新版本中,各位可以自己在游戏里动手, 做自己喜欢的3D互踢地图了~ 未来可能会有地图互享?但愿吧~ 不过值得一提的是,此次更新可能导致加载变慢,且难以避免。 因为这次更新进行了大范围重做(但数据都保留了) 虽然保住了性能, 但舍弃纯几何拼接的代价就是,游戏体积比之前大了四倍…… 所以加载慢、进不去、有问题——请优先三个点-重新启动~ 以下是具体更新
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