下载 App

?!哦哦!?

修改于08/1070 浏览综合
虽然做什么都失败了,
但好消息是,没有全都失败。
新版本中,各位可以自己在游戏里动手,
做自己喜欢的3D互踢地图了~
未来可能会有地图互享?但愿吧~
[TapFamily庆生-万物皆可联动_转圈圈]
不过值得一提的是,此次更新可能导致加载变慢,且难以避免。
因为这次更新进行了大范围重做(但数据都保留了)
虽然保住了性能,
但舍弃纯几何拼接的代价就是,游戏体积比之前大了四倍……
所以加载慢、进不去、有问题——请优先三个点-重新启动~
以下是具体更新内容:
1.三张旧地图全面重制~尤其是“火山竞技场”。
2.可以为P2自由命名。把你非常想踹一脚的人写在上面,把TA踢到天上去~
3.“圆形竞技场”上新——炸弹。终于不用再跳二人转了。
4.“双桥竞技场”同样经历了重置,并带来了相当明显的变化——碰撞体完全匹配模型!
作为之前的空气墙重灾区,想必这一定是个非常良好的修复吧。
5.角色的头上多了一个小箭头——敌人方向指示器。
它融合原来的“异常状态指示器”,并有以下新功能:
a.指示周围一定距离内的敌人方向;
b.指示敌方高度:敌方高于自身3米,则绿色箭头变成天蓝色;敌方低于自身3米,则绿色箭头变成红棕色。
c.原先的“异常状态指示器”合并到“自身方向指示器”内侧天蓝色环,通过颜色指示状态。
(箭头闪烁很带感的有木有,所以没修这个bug)
6.“熔岩竞技场”得到重做,并拥有最为危险的环境——熔岩、熔岩球、和会跟踪的熔岩球。
7.最大幅度的更新——地图编辑器,堂堂登场~
[TapFamily庆生-万物皆可联动_冲]
以上大部分内容脱胎于此编辑器,可用性有保障~
内置模型、自制摆件、自由试玩。
还有云存档作为保障,随时记录,随时读取~
(才不是没思路了想窃取灵感)
〈不过很可惜,JSON文件系统受限没法复制了,很可惜不过〉
以及一系列(不知道稳不稳定的)系统优化……
总之,欢迎你的各种想法~
以及文明吐槽~
猜你想搜
圆力大踢 地图编辑器
00:25
更新截图
更新
1.敌人逻辑重做了,无情地抛弃了规则树,改为决策评分。 (训小人青春版) 2.【重要的】整个了看🐒模式,你可以下注看它自己打。 (不过因为逻辑没太完善 目前一局的时间会很长) (摸鱼专用) 3.【预览】目前什么都干不了的地图编辑器。 (为了证明我没死) 4.特效微调。 5.小修小补。 6.因为后台看到有两次启动失败的情况。不知道怎么修。所以启动失败的可以在此帖下面写上机型和Tap版本号。 (虽然也
官方
4 赞
3 回复
更新啦……主要加了本地双人截图
更新啦……主要加了本地双人
[表情_开心]
官方
3 赞
00:14
好爽。截图
好爽。
虽然还没想好怎么做,但是好爽。
5 赞
2 回复
中秋国庆都快乐😆截图
中秋国庆都快乐😆
地图社区更新! 在修补完已知漏洞之后,就该更新🕊️了很久的新内容了。 1.“地图编辑器”正式作为“地图工坊”,成为社区的一部分啦! 同时,破烂不堪地推出社区,在“地图工坊”中制作的地图,可通过简单的方式(完成后-社区发布考核-三局两胜通过后,在结算页面/云存档-管理云端地图进行上传)上传到社区啦!让更多人看见自己的手艺[表情_微笑] 众乐乐! (原来这不是拖游戏时长的功能吗???) (路径:主页面
官方
1 赞
更新(三个点-重新启动完成更新)
1.改变加载方式。预期将大幅缓解初始加载慢的问题。 2.调优敌人行为。 5.为敌人添加主动寻路。(不完全) 6.可以自己根据性能选择是否开启自动曝光。
官方
4 赞
感觉Tap的动态截图
感觉Tap的动态
关注了很多 但经常筛漏一些动态, 但是不经常用所以确定不了会漏掉什么 👀uu有无相同问题
投票
3 赞
欢迎&反馈帖截图
欢迎&反馈帖
宝贵建议、指导方向。甚至转行方法都可以告诉我
4 赞
2 回复
💧截图
💧
30小时玩爽了,但是恐怖游戏,怕了
2 赞
严肃的询问截图
严肃的询问
等待答案。 一是为什么引用官方资源的水动效,在实机里根本就没法使用呢?也根本就修不好,也没有修的思路。 它提示了以下日志: [00:53.9] [2026-08-09 2356_29_506][2799] ERROR:[ShaderError]This Shader don't precompile.ShaderNameIshadercache. runtime/ ess/Translucent
4 赞
8 回复
*截图
*
计划二断了,不干了
3 赞
5 回复