【玩家新游评测】童年梦想变成了什么?
2020/06/2362 浏览综合
作者:雪豹丶久别
介绍:
《街头霸王》是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗类单机游戏系列,第一代游戏于1987年8月30日发行。
人物介绍:
游戏内主要角色有隆、本田、布兰卡、古烈、肯、春丽、桑吉尔夫、达尔锡、拜森、维加、巴洛克、沙盖特、盖尔、春日野樱、亚力克斯、维加、豪鬼等角色。
大家好,我是久别,这次呢 我也是很高兴的收到【街霸:对决】的内测邀请。
街霸,大概不只是我一个人的童年,相信我们大家小时候都会拉着我们的朋友来一场pk。
街霸由6.3号开始内测(之前我不知道有没有内测)在游戏管理第一时间发出了游戏文件,我也是很快的开始了游戏。
非专业的测评正式开始:
游戏开场画面,这次我感觉人物的动画效果,以及细节问题都做的非常不错 ,(开场是春丽和绿巨人打台机😂)。
进入游戏之后,说实话,新手教程特别的讨厌,一般游戏有新手教程这一点大家也是理解,但是呢街霸这款游戏,虽然游戏进行速度较快,我个人感觉关卡弄到第2或者第3章节就可以了,(闪现内测玩家说:新手教程太麻烦,感觉可以劝退部分玩家)。
游戏结束ko画面:虽然这款游戏虽然处于内测间断,但是需要改的动作太多了,
我打完关卡,或者一些挑战,结束的时候,动作生硬,一个KO直接把游戏里面的人物卡在半空,这点我感觉理解这个画面非常难受,希望策划能改一下。
游戏公会:
当时我也是努力刷到可以进入公会的等级时,(进入公会等级忘记了😂😂)
加入公会我真的可以说是真的服了,为啥,我当时进入的是一个满人公会,进公会第一个事情,邮件!我为啥说邮件,礼包骗人把戏,这点官方我也不知道是不是真的有礼包。当时的公会会长说,没进群的迅速进群,可以领取游戏礼包!
内测版,游戏礼包?为啥我以前没遇见过这样的套路?所以这点我暂时采取怀疑态度!说了这么多也就是说这些问题特别有可能造成玩家的财产损失等等问题。
氪金:
这点官方我也不想说啥,策划我求你,你良心点吧。虽然氪金我不反对,但是按照你这样抽s角色的高度我还不如去玩hyrz,氪金你稍微可怜可怜我们这些平民玩家吧!
游戏自动挂机:
咋说呢,昨天晚上我自动挂机,睡着了。。。
这一点闪现所有内测玩家都进行吐槽,自动挂机可以,麻烦弄一个时间比较长一点的副本,一个关卡最多一分钟,我这是在玩游戏还是,看游戏玩我?
游戏操作问题
玩了这两天,我全程就点了一个自动2倍,其余的我啥都没干。
建议:出一个角色单挑比赛,就是玩家上阵操作,或者其他,主要的就是能有一个游戏体验。
聊天问题:
当我刷副本的时候就是刷角色等级进化石,进入关卡,我看见的就是挤,还有死气沉沉,建议在这个副本空间出一个自动挑战啥的然后我们玩点小游戏,进行体验
抽角色问题:
1000钻石招募10次,我也是问了好多玩家,感觉自己的脸还行,2000出了一个s。别人有的是3次,内测版一个s招募3次,要是发行之后(我的天哪)
角色配音:
其实呢我感觉策划可以参考一下hyrz,虽然他那个是格斗游戏,街霸是动作策略游戏,真的有好多地方可以参考,角色就是死气沉沉说的话,配个音,弄个好感度啥的,不香吗?
道馆:
道馆我也是不怎么了解,大概就是为角色好感度做铺垫?还是单纯的就是一个用来升级经验和金币的。
其余的我测试时间也不怎么多,毕竟还在上学,说的就是这么多,有些话说不明白,你弄个问题调查说真的没有,我也是直言直语这些不过只是官方客套话而已,采纳的不过就是些无非痛痒的事情!
不想吐槽了┐(‘~`;)┌