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浅谈齐国队

2022/02/23163 浏览心得交流
浅谈VIP将性价比最高的国家--齐国队。
老规矩,送给伸手党,先上阵容后分析:
①田单+齐威王+钟无艳+孙膑+管仲(V10)(♥♥♥)
②齐威王/墨子(V8)+齐威王+钟无艳+孙膑+管仲(V10)(♥♥♥♥)
③齐桓公(V12)+齐威王/墨子(V8)+钟无艳+孙膑+管仲(V10)(♥♥♥♥)
④齐桓公(V12)+墨子(V8)+鲁班(V5)+孙膑+管仲(V10)(♥♥♥♥)
总结:V10左右玩家最具性价比的单队之一。
优点:孙膑伤害很强,管仲防御很强,前排女将又硬邦邦,三将军统帅上去了简直就是门神,大统帅时代,默默站着就能比较轻易地到6气-7气,然后默默地使用出双倍。而作为只需要一个V10将的阵容,剩下的金可以存金买专属,管仲可以较为轻松地给孙膑挡刀,齐国看上去战力低,主要是因为前排的3S拉低了整队的属性,但齐国绝对是越战10%以上战力的队伍之一。
缺点:孙膑防御不强,管仲伤害不够高。齐威王的3气技增时间略长。怕火,得用好钟无艳技能。
以下给有耐心的人来探讨:
阵容分析:
①是标准队伍,适合齐国的大部分玩家。
②是进阶版,这边说一个小知识,双齐威王,两个技能可以半叠加,也就是两个齐威王的技增,可以给出三倍的伤害,也就是三倍雷或者三倍石头,当然,需要的气有点长,上墨子一是坦度,二是清火毒。
③是高级版了,齐桓公的加入,让这个队伍更显活力,而能用上齐桓公的玩家,肯定少不了玉飞沙,简直是印度神油到家。然后后排疯狂输出。6气双倍雷,9气四倍雷,我管仲伤害不足用倍伤来补,对百家,6气破鬼谷子气势;对楚国,可挡普弓的养由基两刀半。
④是目前的在测队伍,在援兵机制之下,前排不死,后排无限输出,没援兵情况下,连协不太好。
【战报2025年11月7日】 强!齐占23城!截图
【战报2025年11月7日】 强!齐占23城!
强!齐占23城! 昨日战况: 此前多日战况秦军皆与齐军在函谷关、宜阳城之间激战。本周开荒之初,在秦王【吾将上下颠】的带领下,秦军将争霸中原的重心横移。兵分两路,一路东出函谷关与齐军争夺洛邑,一路南下武关直逼楚国都城。南下大军顺利攻取商誉向宛城与襄阳城发起进攻。然兵力分散,东征大军缺乏顶尖战力,被宜阳城中军【唯我纵横】阻挡,随后被宜阳城齐将【人生苦短】攻占。后齐军南下开伊阙助楚收复商誉。 今日
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扎营:待命、袭营、隐蔽截图
扎营:待命、袭营、隐蔽
待命:扎营的常规状态 袭营:开启后会自动攻击敌方在该城的部队,无需手动战斗 隐蔽:国战移动(调遣)和扎营中敌方都无发看到,无法对隐蔽阵容开启攻击 扎营所有状态自带建设、破坏效果,直接影响城池防御度! 也可以查看敌我双方的阵容,选择进行攻击,直接打回老家复活。
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新春第一战报:羊入虎口,七日鏖战 ——10-24大区七日战报截图
新春第一战报:羊入虎口,七日鏖战 ——10-24大区七日战报
新春第一战报:羊入虎口,七日鏖战 ——10-24大区七日战报 背景 公元2026年2月9日,17-24区与10-14区合区,相差167天。世人都说“羊入虎口”! 10-14区原本势力比较均衡,秦赵氪佬虽战力较高,但在楚越燕齐的人数优势下无法占到便宜,国战打的有来有回。合区后秦、赵之氪金巨擘云集,国力暴涨,战力榜前三全在秦国,各种势力望风而入,秦国国力空前暴涨,实力大增。 战纪 初战(2月9日):
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【31区赛中战报】三国伐齐,霸业现危局截图
【31区赛中战报】三国伐齐,霸业现危局
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【袭营战报】一月十三日 城濮僵持 宛城血战截图
【袭营战报】一月十三日 城濮僵持 宛城血战
城濮僵持 宛城血战 ——一月十三日战报 伴随着新国战的上线,各位诸侯对攻城略地的兴趣空前高涨。 首先,秦国与齐国这两大强国在城濮(昨日金城)展开了一场举世瞩目的对峙。秦国在【名侦探柯南】的统率下,国力日盛,东出函谷关的野心昭然若揭。齐国也深知城濮地处战略要冲,控制着中原通往齐鲁的要道,秦齐双方皆视其为必争之地。 战事开打,秦将【酒酿秋天】率主力重铸吴越提前抵达城濮,依山筑垒,深沟高
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3.18 战报・燕赵互撕 秦越鏖战截图
3.18 战报・燕赵互撕 秦越鏖战
3.18 战报・燕赵互撕 秦越鏖战 10区-24区战报 一、燕赵初战:北疆互攻 态势:燕、赵同居北疆,因疆土纷争率先燃起内战,双方相互攻伐,北疆的安宁彻底被战火吞噬。 战场:蓟城、辽西、范阳、无终、代郡、渔阳。 燕方主将:燕国公主、韩擒虎、古海生、庄青、白天睡觉军、时乐人、那天真很差。 赵方主将:赵李牧、五欲尘心染、武安君苏秦、大道至简、挣了花、慕书白。 二、秦国突袭:燕国腹背受敌#Steam游戏
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狗剩的战果vlog2截图
狗剩的战果vlog2
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武将上新:至尊【变法商鞅】剿寇刷怪必选!截图
武将上新:至尊【变法商鞅】剿寇刷怪必选!
武将更新:【变法商鞅】剿寇刷怪必选! 全新盗匪玩法正式上线!本次玩法以斩杀数量排名结算奖励,斩杀数量越多,奖励越丰厚,群伤、全体输出武将将大幅占据作战优势。为此,针对群怪清场需求,全新至尊 SSSR 变法商鞅 登场!技能自带大范围群体伤害,且使己方前排部队吸血3秒,大幅提升剿寇刷怪效率。 一、【全新武将】变法商鞅 至尊 技能:对敌方全体部队造成一次中额天雷伤害,且30%使己方前排部队吸血3秒
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大型资料片【袭营】版本内容截图
大型资料片【袭营】版本内容
大型资料片【袭营】版本内容 ▲ 恢复战一部分模式 1、恢复战一的兵粮模式。即玩家不再需要在城池间运输,兵粮作为主城数值直接消耗; 2、恢复战一的国战奖励模式。即占城分红 + 战功日排名、总排名 + 攻城奖励 + 官职奖励; 3、恢复战一的武将复活机制,即国战攻城(据守)战斗中,编队被击败后,回都城复活; ▲ 奖励优化:大幅增加日常及国战奖励 1、大幅增加每日任务战功奖励; 2、大幅提升国战奖励包括
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【袭营】新版本新玩法前瞻:兵线召唤系统截图
【袭营】新版本新玩法前瞻:兵线召唤系统
【袭营】新版本新玩法前瞻:兵线召唤系统 今天介绍【兵线召唤】系统。 这一新玩法,融合了SLG+MOBA独特创新,是属于战国玩家的王者荣耀。 【兵线召唤】系统介绍: 兵线召唤是配合玩家国战的重要协助,可影响国战节奏和进攻、防御。此种设计的玩法使玩家可以控制兵线的节奏,需要玩家不同时机采用不同的兵线触发,构成国战的策略。 玩家通过国战可以获得【兵线令】,使用兵线令可以向指定的国战目标发起兵线攻
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