2022/02/24505 浏览建议
介于我之前的评论,以及一些热心玩家的回复,我也思考到很多问题
首先就是很多人说的技术难点,这个可以后期慢慢攻克,可以先做出一些基础的东西来,后面再慢慢加入,毕竟大多数玩家会选择这款游戏是抱着打算玩几年十几年甚至几十年的,也不急,都可以慢慢等嘛
目前最好的方法就是放养玩家,官方只需要构建一个世界框架再加上一些基础建材和装备,比如:各类的墙壁房顶门窗/木头石头铁制装备,后面由玩家自行组成村落/城镇,比起固定的一些建筑,这样可能趣味性会更高(这个时候可能就有热心网友会说了,这不就成了高清版的MC了吗?确实差不多,所以需要后期加入一些新的游戏元素,前期这样度过是最好的,在节约初始成本的同时又不让玩家缺乏趣味)
然后就是很多玩家都在说的,玩游戏是为了解压放松,而不是下班之后回家打开手机“加班”,所以,游戏最好是不要有任务,或者是像大神说的“开个单人剧情模式”
接下来就是关于游戏的玩法模式了,最好的就是没有规则,没有限制,由广大玩家自行制订规则,很多人会说,这样不就全乱套了吗?整个游戏不就是大乱斗了?不会,这种情况只会出现在前期,有人的地方就有江湖,用不了多少时间玩家就会组成一股股势力,相互制衡,有斗争的游戏才能长久,这时又有人会说,万一游戏内出现“皇帝”一家独大呢,放心,有“皇帝”就会有“黄巾”,想一想,整个游戏世界公屏都在喊“苍天已死,黄天当立”那该多有趣啊,可是有的玩家不爱斗争,就爱种菜养鱼呢?那怎么办?简单,直接安排去“后勤部门”,个个势力都修起城墙,爱干仗的就去守城攻城,爱休闲的就在后方搞建设,亦或者游走天地间,当个风流浪子,再不行也可以混个采花大盗是吧
可能会有人觉得这样不合理,但是大家想想,以前没有游戏的时候大家在干什么?整日发呆吗?很明显不会这样,大家会想出游戏来,会制订游戏规则,越是没有限制,玩法才会越丰富
❗️❗️❗️
【最后关键的来了】
请问这么好的一个游戏要怎样才能玩到呢?
买断?买时长?
其实这个问题我也一直在想,
大多数玩家都说买断,这样比较能接受,但是大家也可以想一想,什么价格才合适?少了,工作室饿死,多了,玩家无法接受。
再一点,前期玩家买断了,但是后续工作室靠什么吃饭?靠什么研发新技术?又靠什么维护服务器?支撑一个游戏长久运营的是源源不断的进账,都要恰饭的嘛。
所以,我觉得可以游戏内整个加购包,什么意思呢,就是前面以合理的价格买下游戏,后续每次游戏大更新收取适量的费用,靠这些费用来支持接下来的研发与服务器的维护,其实大家想一想,一年能有几次大更新呢,哪怕是一月一更,每次收个十几二十的费用。我知道你想说“这跟买月卡有什么区别?”,啊?什么买月卡?这不是花钱体验“新项目”吗?请问,十几二十很贵吗?也就是少抽一包烟少喝两杯奶茶。少抽点烟对身体好,少喝点奶茶不发胖。说句良心的,真不贵。网吧包个通宵都得二十呢
最后,说一点点小小的建议,游戏活动不用搞什么采集任务啥的,因为有任务就是“加班”,就上线签个到就行,漏签的自己花几块钱买个“活动补签卡”
最后,大家有什么意见可以在评论区或者我的帖子里发表,没事,我的心还蛮大的,欢迎你们来给我提供意见,说累了就直接开喷,没有问题的———阿柽
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