一个忠实的E社玩家给予E社欧七的建议!
2022/02/26512 浏览综合
1.加大每章战役所给的奖励,以至不要像我一样I部队是Lv4、5,II以上都是是Lv1、2去打别人II、III、IV都是Lv3以上的尬尴。
2.望E社大度,每章最后一关送好的兵种与装备等!(唐突了)
3.为什么战役只有红色的关送勋章,普通每关送10章,红色的关送20章,困难翻倍送!(唐突了)
4.广告六个,1至4个广告分别送10、15丶20、20勋章,时长分别是30s、30s、45s、45s,5至6(其最后一个广告送的东西更多一点)分别送35、50勋章,时间分别是60s、120s(这条建议冒犯了,不好意思)
5.“信息”还有“升级部队”要有某些部队的相克的提示
6.战役与征服要有时间(到了某个历史的重要事情的提示与影响和加成)、四季(加成与影响)、天气(加成与影响)和天灾(仅困难模式)等 7.人口受城市与时代的影响,城市是人口上限,时代是所有城市不光人口、召幕部队(包括部的等级与Lv)的上限,而不是250定死了!
8.战报能在别个国家回合时打开,要有国家经济排名、外交排名、军事排名与和某某国家实施的政策等
9.征服困难模式下,国家政策与外交由原来的五个与四个变更为十个和八个或以上(但不要像罗马一样不疼不痒),加入民心(受水、粮食、税收、战争、天灾,但是低下会减少税收等)、判乱度(受民心与天灾影响,低下会成为中立城市甚至敌对)、水(受天灾等影响)、粮食(同理),最后是天灾和战争迷雾与刺探情报!
X.加强河流吧!
最后的望大家补充与取消我建议的某不合理的地方,如有唐突望E社与大家谅解!



