「末日研究所」新人类种族攻略

修改于2022/03/015723 浏览玩法攻略
一、前言
大家好,我是末日的秃头龟(杰尼龟),本次为大家带来新人类的攻略。[嗒啦啦2_DOGE]先说明些事情:本攻略的视角是主玩人类的玩家,所以更多混搭的思路将不会在本文提供。龟某的喜好是长期路线,所以会更重视后中后期的发展,因此前期不够强势的新人类我并不会过多的提到如何在前期去与其他人进行pvp。最后要说明的便是,此攻略是立足于当前版本的,未来版本新人类如果有重要变动,我们有机会再聊。
二、目录
1. 种族的状况与特点
2. 种族少女养成推荐
3. 对应印记需求与推荐
4. 鸣武需求与推荐
5. PVP队伍搭配推荐
6. PVP人类VS各种族
7. PVE方向推荐
8. 新人类前期方案(新人开局)
三、正文
1.种族的状况与特点
在谢妮丝和无暇出来之后,新人类阵容的强度比起以往有了明显的提升,现在的新人类已经可以说是能攻能守,形成了体系。新人类的单卡质量高,北极双子都较为百搭,团队竞技可以提供一定的操作空间。新人类不像机械和变异有比较多的搭配队伍,基本都是对工具人的调换以及印记和站位的变动,目前来看新人类阵 容时常需要参考对面的队伍特点及站位来调整自己队伍,有很多细节。
目前从pvp的角度来看,新人类在对战半兽时因为队伍的肉度占据优势,而面对间伤、控制、减能多的变异则呈现劣势,传统机械的宁芙和飞机对于新人类的威胁有限,但是面对流星的高配机械队伍(连心数量足够,人类难以在流星引爆过载伤害前对机械进行减员)则会头疼。
不过因为吃体系和各种效果,队伍的品质到一定水平时强度才起来,所以非氪金玩家以及小氪玩家前期的体验会略逊色,需要慢慢发育。我个人认为,目前新人类是有强度且可以入坑或者坚持玩下去的(但是要提前告知,因为被变异这个种族克制的缘故,区里的变异玩家要是多的话,在当前版本新人类是比较难受的)。[嗒啦啦2_嗯嗯]
2.种族少女养成推荐
说明:这里只放了当前版本主玩人类的玩家,人类种族建议练的角色。
①无暇
单体直伤天花板,脆皮阵容噩梦,无暇目前为人类的绝对主力,改善了人类输出无力的情况。目前的对战思路也会集中在如何保护无暇,如何让无暇快速击杀对面关键人物之类的。
练度建议:推荐第一个拉满的绝对主C(虽然池子不开也拉不动)。无暇是需要高配的角色,5星可以大幅优化输出环境和提高伤害,建议是4星心3升5星,或者5星开始升心向都可以。
②摩托
可以说专12对于摩托来说并没有质变,但是无暇把摩托抬了起来。一方面无暇拥有同阵营同品质(稀有)人物追击增加自身buff的特性,摩托能让无暇把特性吃满,另一方面无暇每次进攻(包括追击),会让摩托(需要5星)有50%的几率进行协助攻击,无暇较高的攻击频率也让摩托有了可观的发挥。
练度建议:因为游戏有一些初始4稀有的资源,建议全部给摩托让摩托早日成为无暇的好帮手。摩托车推荐是优先5星,增加行动力和协同攻击伤害,5星的摩托车才是完全体。
③双子
相当全能以及百搭的辅助,集免控、减伤、回能、提伤害一体,每次释放技能可叠加攻击与暴击率,先手开出的免控盾也成为了对抗控制的有力方法(虽然魔多可以概率破盾,但是双子的盾仍是对抗魔多的好选择)。小细节:五星双子会为攻击最高的角色套面控盾及增伤,当攻击最高的角色在后排时,双子能套4个免控盾,当然这个不是必须要吃到,看具体对局。
练度建议:建议拉满(急迫程度不如C,但是2星7核心1的双子能为队伍提供不少加成,可以考虑优先升到这个练度。)
④北极光
大招偷梅菲斯武器砸人的屑人类(doge),目前的天花板坦克,另广大直伤角色感到头疼的对象,五星自带锁血功能,五星前需要悲叹撑场子,不需要条件就可以对队友进行援护(且不分种族),每次受到攻击会有提升防御力,同时因为自身防御力决定了北极光对攻击方的反伤伤害,所以会出现回合数越多直伤越打不动北极光,而北极光反人越疼的状况。
练度建议:没有悲叹建议北极光尽早达到五星开出锁血,不然在援护脆皮队友的情况下,北极光容易阵亡,有悲叹印记的可以优先心3,效果也不差。
⑤扳手
一张对策卡,破环对面阵型,为自己争取输出空间和条件,但也是一把双刃剑,她的使用需要自己思考,而不是简单的摆上阵,创造了不少的可能性与不稳定性。举例:1.击飞后排锁血坦克,为无暇击杀创造条件 2.击飞变异毒输出,适当拖延时间以免队伍过早被挂毒。3.击飞了对面的核心C位,我方虽然打出优势但是由于对方还在天上导致无法扩大,被对面C位回来反手一套带走。
练度建议:前期扳手的效果不是那么显著,不着急练。但如果你在意pvp,那么后期扳手是你需要练起来的少女,建议优先升到4星,此时扳手就已经是合格的击飞工具人了,但考虑到很多情况下需要抢先手,扳手最终还是建议拉满(由于5星扳手只加伤害,扳手的伤害并不重要,建议先心3 后五星),只是优先级靠后。
⑥可莉儿
挨打为队友回血的狠角色,人族奶,技能可为同族血量最低的队友解控。别的奶妈考虑如何苟活的时候,可莉儿却可以站在前排挨打(被毒那就是另一回事了)。可莉儿为人类提供了良好的续航,除此之外与摩托有组合技,加些输出(虽谈不上十分显著),属于常规上阵人物。
练度建议:种族专属史诗奶,拉满。
⑦安妮
优秀的Buff姬大家都懂,拉满后有后排回能、伤害增加、暴击增加、攻击提高等效果,因为伤害增加、暴击增加的Buff可叠加且持续整场战斗,越打越强的体验十分明显。
练度建议:拉满
⑧静流
面对直伤的对策卡,因为当前版本威胁前排的直伤人物多来自半兽,所以也可以称之为抗半兽武装。拉满静流可为最多4个角色(3前排1后排)提供一个50%持续两回合的盾,这个对直伤的克制效果非常明显。她的问题是需要放出技能能为队友提供高额的减伤效果,所以一方面害怕控制及减能,另一方面害怕对方先手抢攻,所以在使用时要自己考虑这些问题。
练度建议:北极光双子拉不动,队伍一直在半兽手下吃瘪的时候可以考虑拉,但是后期肉度足够后,上场逐渐减少,所以练不练需要自己考虑(克制效果不减,只是有其他功能性角色上,没了位置)。
⑨千夏
无暇下位,属于强力的史诗主C,单体爆发很高,拉高后pvp、pve效果均不错,也有怕锁血援护卡位的问题存在。之所以对千夏进行推荐,是因为考虑使用千夏度过新人类无力的前期。
练度建议:拉满,日后被替代后上团队竞技打架。
人类主队时其他种族工具人的建议:
① 变异星野(可以替换成蓝宝石,但是成本是问题)
星野的强力不必多提,人类阵容搭上一个星野(人类保护能力强),在面对部分对局的时候效果显著。并且是人类pve打塔的重要人物(非大氪玩家)。
② 机械克萝爱(可以替换成霜月凌,战斗力高,抗揍,成本需考虑)
克罗爱提供的回能、增伤、解控让其成为了非常优秀的工具人,当持久战不占优势,需要使用无暇快速击杀对面关键人物时是好的选择。
③ 机械vva/安吉拉
面对多无敌盾的阵容,磁化和屏蔽的磁暴人是良好的解,毕竟给无暇或者摩托上粉碎会降低己方输出,攻击对象的不同以及触发的不确定性等也会造成胜率的下降。同时,上磁暴人时,无暇搭配破鼓印记能提供不少输出(破鼓对伤害的加成可观)。薇薇安优点是抗打,磁暴全体,战斗力加成高,缺点是稀有太贵了;安吉拉对前排伤害更高,培养成本相对较低。
④半兽红叶
因为星野既强力又好练的缘故,星野出场率极高,下毒人比比皆是,那么心3可给人类解毒的红叶就成了一个好的选择,一般情况下选择在对面星野出手后立即释放技能。(ps:为了解毒拉的,不到心3只能给半兽解毒,那就损失了不少意义,所以自己考虑)
3.对应印记需求和推荐
常规防御印记:减伤mk3、防命mk3、生命mk3、防御mk3、忍耐、防灾
①无暇: 奥义、奋勇、攻击mk3、爆伤mk3一般是常驻剩下两个印记功能性位置 根据需要考虑连心、钢化 此外在上磁暴人压制无敌盾的时候,可上普通攻击,破鼓印记提高伤害
②摩托: 奥义、攻击mk3、奋勇、普通攻击、爆伤mk3
③双子: 两种思路
A站场流:常规防御印记、蓄能
B自爆流:祭祀、生命mk3、诅咒、为人、舍己、庇佑(自爆流需要看情况使用)
④北极光:忍耐、愈合、防命mk3、生命mk3、防御mk3、减伤mk3(没五星需要悲叹)
⑤扳手:常规防御印记(其他印记可选择抗体、钢化等)
⑥可莉儿:治疗mk3、祷言mk3、治愈、呵护、守护、连心
⑦安妮:常规防御印记,根据需要求携带钢化、清心等功能性印记
⑧静流:常规防御印记,根据需要求携带钢化等功能性印记
⑨千夏:奥义、奋勇、攻击mk3、爆伤mk3、普通攻击
4. 鸣武需求与推荐
摩托和无暇携带拳套基本是没有争议,队伍的辅助和其他阵营的角色基本都是腰带+项链。项链保证1-2个,这样暴击率和命中率可以有保证,并且必要还可以换成光环抗暴属性。
对于普通玩家,前期优先升级的仍然是拳套和腰带,前者提高输出,后者在前期练度不够印记不好的情况下保命。后面的鸣武升级,则要看自己所在区的玩家什么种族较多。
5.PVP队伍搭配推荐
说明:此处只做两项基本的常规阵容推荐,偏中后期,根据区内情况与具体对战不同,上阵人物和站位都应该做出调整。人类可以有的人物调整不少,比如对抗无敌盾上磁暴人、对抗腐蚀上红叶、上星野下毒、快速减员上增伤人等,此处不多提。
① 人类全家桶(摩托、无暇、双子、北极光、谢妮丝、可莉儿)(站位随意站的)
简评:有坦度有输出有破阵者,这套阵容体系相对完善,虽然还是有害怕异常状态之类的问题,但这套阵容通过调换站位和印记鸣武能对抗不少的阵容,最大的问题在于太贵,养成周期长(5稀有真的太贵了)。这套万金油,打谁都有机会,并且不需要过多换人和调整位置。上限高,下限也低。
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② 偏进攻型阵容(双子、无暇、摩托、克罗爱、可莉儿、安妮)(站位随意站的)
简评:如果说上一套偏向全面,那这一套就偏向与进攻。双子以及安妮的减伤、克罗爱的无敌盾一定程度上提供了保护,剩下的就是三个辅助都有增伤的效果,让无暇能够快速的对敌方进行减员。爆发高,针对性强,相对养成成本低。缺点是防守能力较弱,容易被针对需要频繁更换对策卡和印记,不过这样趣味性确实提高了。
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6.PVP人类VS各种族
前提:因为具体对局有很多细节,难以全部言明,故在这里只会写出一些关键点和思路。同时多以进攻针对对面为主,因为防守被针对更复杂,需要结合自己区的情况和自己的对手做具体调整。攻略偏向于中后期。人类pvp时,统一要注意的点就是避免摩托和无暇打盾,所以要注意对位问题,且破敌不能无脑上(除非你有扳手,要不对面援护T生命比例往往是最低的,导致无暇一直打盾上)
① 人类vs半兽
人类打半兽是优势对局。只要度过前期,新人类(带北双这种)的整体练度(品质、核心、等级、装备、印记等)到达一定水平后,半兽就开始难打新人类了。
先提前期,如果你非要想在前中期跟半兽争锋的话,那么静流将是你的良好选择(这是针对非大氪玩家,但我个人觉得没必要前期怼半兽,划不来),如何让静流抢先在对面c开出技能放出技能将是要思考的点。
来到中后期,半兽面对人类开始无力,半兽一般会选择使用余烬调站位配合队友来尝试击杀无暇,只要无暇被鲨,那么新人类有可能失败(半兽有奶有无敌盾等,拖到10回合结束靠pvp机制胜利)(其实新人类打半兽可以少带个C,加个盾或者辅助,增加抗性,一个C把半兽核心打死就可以了)。所以此时多一个连心给无暇会舒服比较多。进攻时无暇躲着余烬的攻击范围就是了。
面对混着星野的下毒人,要不考虑心3红叶在星野出手后出手,要不考虑想办法使用无暇快速砍死星野。
最后一点,如有部分半兽携带的史诗增伤人较多的极限半兽来突破你的防御的话,此处的一个建议是可以考虑1号位静流不给机会。(史诗增伤带的多的半兽战力不够,一般没先手)
② 人类vs机械
机械一般有三种形态,传统机械(宁芙莎伦)、流星队伍(磁暴人安洁 流星)、肉磁(亚璃子、vva、安洁、奶、安吉拉)不三不四型的也有,那自己想办法解决就是。
对战传统机械,人类依然是优势的,只要你别把c和脆皮之类的扔到后排送给宁芙锤就问题不大。
对战流星,扳手可能会成为内鬼,击飞流星后,无暇无法击杀流星,下面的磁暴人疯狂叠磁,然后流星下来引爆磁暴结束战斗。所以考虑使用上面推荐的偏进攻型阵容,关键在于是否能较快的击杀对面的磁暴人或者流星。(对于大佬的级别,那么就会出现一种情况,面对满配流星队(多连心),人类在难以快速减员对面的情况下胜率不高,这中就要赌扳手或者多清心之类的绝活儿,属于大佬要思考的,此处不多提)
对战肉磁,1号位双子开出免控之后,能有效降低亚璃子的威胁,没有多连心的这种队伍一般也扛不住无暇的输出(这里就是推荐携带项链的原因,项链可以加命中)。
③ 人类vs人类
人类内战就是比拼细节的时候了。没扳手时,先手情况下,1位无暇斩敌方4位,配合摩托位置消耗对应的一列(当然遇到北极光这类肉T需要避而远之),双方奶都讲成为关键续航角。如果敌方4位为奶妈位,那我方为优势方。如果敌方存在自爆双子则不能1位无暇抢先手(基本无效消耗),便考虑让队友把献祭打出来再利用无暇斩对位目标。
双方都有扳手的情况下,能先手的1号位扳手优势大,无暇放2位进行抢攻,因为从击飞落下来后,位置越前,行动越快,此时趁着对面援护没下来的时候快速斩杀目标。
大体的思想就是如何让己方无暇能率先击杀对面人物。(新人类对局,扳手北极光两个是绝对的核心,没有的基本就是输)
④ 人类vs变异
以间接伤害、减能、控制为主的变异可以称得上是人类的天敌。从前期到后期,变异都将是人类的苦主,如何想办法能概率性获胜就是课题了。
在后期两边都有一定练度的情况下,人类能否获胜先手非常重要,能否让双子把盾开出来或者输出把对面秒了或者扳手击飞,这些都讲究抢先手。
值得一提的是,以前有输出放后排,躲避魔多的对战思路,但是在蓝宝石出现后,后排反而成了更危险的位置,要不前排赌免控不被迫赶快输出,要不击飞腐蚀及剧毒人物拖延上毒时间叠自身buff。
总之不管如何调整,劣势对局就是劣势对局,只能争取胜利了。
7. PVE方向推荐
对于多数新人类玩家,推无限回廊的以下阵容:(站位随意站的)(没有无暇的话可以换成千夏)
TapTap
之所以做出如上推荐是因为人类在推塔时时常会遇到输出不足的问题,往往10回合结束对面还残留敌人导致失败,所以本套阵容以输出为主,若有个别关卡生存压力过大,考虑上北极光等保命。能不能开出灾变印记对于推塔的影响较大,仅有灾难印记的情况下,如果无暇练度、印记、等级不够,仍可能因为伤害不足的原因卡关。
同时,tap有大佬分享自己纯人类2400w通关无限回廊的帖子,大佬说中途未上过星野,靠无暇输出,一直以以下阵容调站位等来通关:
TapTap
此处队伍的品质和印记水平是氪金一定程度才能在2400W达成通关,无暇要是没有这些支持恐怕也难以发挥出同样的效果,此处放出仅是给大家一个参考。
8. 新人类前期方案
目前无暇池子刚过去不久,新人类摩托自己一个人前期又偏弱,其他稀有难以在前期练到一定程度。基于以上情况,做出以下三种模式的推荐。
① 前期也能打架型
本型号,前期选择练千夏作为主C,拉满千夏,千夏以后被替代以后可以到团队竞技去战斗,练千夏的另一个原因也是pve方向,千夏配合摩托更好使一些。克罗爱、安妮、双子等人物可以留意觉醒、心向和核心效果,优先把重要效果和光环效果点亮,为主C提供战斗力加成,思路就是保着千夏,让千夏可以去连续的击杀对方。
阵容推荐参考:千夏 摩托 安妮 可莉儿 双子 克罗爱(站位随意站的)
TapTap
② 躺平发育型
本型号,从前期开始朝着中期阵容的方向走,然后躺平挨打,阵容成型再开始打架,这只是一种玩法选择,需要比较良好的心态去忍得住前期不太好的游戏体验,所以一般是小号收菜玩法。大家看自己选择。
③ 混合发育型
本型号,先练辅助角色,走肉毒流派,C用星野这种过度。后面补全新人类核心。这是混搭路线,本处不细说。此处举一个例子:(站位随便站的)(北极光可用静流代替,对局时可考虑摩托上阵替代某人)
TapTap
另外最近入坑的朋友,可能会赶上有北极光的荣耀少女祈愿,下一个池子是扳手(扳手前期比较尴尬),自己考虑相应池子投入80/200抽拿到累抽的天才卷奖励。(两个比较起来推荐北极光,也可以考虑各80抽,也可以考虑不抽扳手攒钻石等无暇)北极光和扳手能不能上场,可以自己进行尝试(前期上了不一定好)。最好不要抽闪耀池子(5000十连抽摩托)。
新人类玩家前期心愿单推荐:人类:千夏/安妮/可莉儿 机械:克罗爱 半兽:红叶/春梦 变异:星野
商店兑换:少女商店:摩托(一定等级开放兑换)+千夏换完以后换可莉儿竞技商店:安吉拉换完之后选静流和亚璃子(静流看需求也可以先换) 勇气商店:推荐换双子 基地商店:安妮/星野/克罗爱
四、结语
本次的攻略写的我头秃,因为我个人并不是新人类玩家,而是以变异和半兽为主,人类稀有只练了摩托、百搭的北极与双子。但是大家并不用担心本文内容是云出来的,因为一方面我对游戏的大多数人物以及阵容还是比较了解的(老区4100w咸鱼玩家),另一方面本文参考了不少人类高练度玩家以及人类大神玩家的观点,同时也让新人类大神和攻略组内容的成员帮忙修改过,所以内容的可靠度还请大家放心(有很多想法是让测试服的大佬在满练度情况下帮忙测试过的)。[嗒啦啦2_累]
在这里感谢各位提供宝贵经验的新人类玩家(数量有点多,我就不例举了)和攻略组帮忙修改此攻略的各位,尤其要感谢新人类大佬法式小笼包,我着实是杂七杂八问了很多问题,并且都得到了有价值的回答,并且大佬最后还帮我修改了很多地方,加了不少细节说明,555555。[嗒啦啦2_抱大腿]
本攻略仅为大家提供参考,因为各区情况不同,大家自己和对手的练度也不同,体验和攻略所述有差距也是有可能的。如果大家发现攻略有问题请在评论区指出,也欢迎各位来官方7、8群找我们聊天or水群,bye~
最后的私货时间:我的蓝宝石和云石哇!!![嗒啦啦2_哭][嗒啦啦2_哭]
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【末日研究所】出版
主笔:水水的杰尼龟
修正:野、鸽子
探讨:京子、闹、拿铁
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