优化清单2.0

修改于2022/03/033309 浏览资讯爆料
在上篇中,游戏总监Wyatt Cheng我们分享了许多暗黑不朽的改动内容,本篇将由高级系统设计师Kris Zierhut为我们分享有关于套装系统、永恒纷争和世界巅峰的综合更新内容。
话不多说,直接来看正题内容!
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在封闭B测中,我们实装了全新的满级装备系统,使你能够在小型装备栏位中装备套装物品。穿戴一定数量的相同套装的物品,就能让角色获得额外加成。大部分玩家都很喜欢追寻套装,但我们也很期待能进一步优化套装物品。我们计划为游戏增添全新的套装,也会对现有套装进行平衡性调整,使它们能支持并补足特定的配置和玩法。
课代表总结
装备系统加量不加价!
为你带来更多强力套装和更好的游戏平衡性
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在过去的几次游戏测试中,我们推出了众多与永恒王冠之争相关的重要改动。但改动还没有结束。永恒纷争还会收获诸多改动,但本篇博文不会一一细数。然而,我们在本文中会重点介绍一个关键领域。永恒纷争的核心结构不再是围绕众多暗影会和一个不朽者社团。现在的永恒纷争将变为社群之间的争夺。为了丰富社交体验,我们会让社群有能力成为暗影社群。组建暗影会并不利于维系长久的社交关系。每当永恒纷争的循环结束,社交系统和玩家网络就会推倒重来。现在,玩家结成社群之后,社群成员会一同加入暗影社群。
如果玩家的暗影社群成功击败了其他暗影社群,推翻了不朽者,则获胜的暗影社群就会成为不朽者社群。不朽者社群中的玩家依然团结一心,并且可以邀请最多两个暗影社群,成为不朽者结盟社群。所有统治终有尽时,当不朽者的统治画上句号,不朽者社群就会重新成为普通社群,永恒纷争的循环则会重新开始。全新的设计为社群赋予了更大的意义,也让你能和其他玩家建立长久的友谊。
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课代表总结
王权没有永恒
纷争的循环常伴冒险者
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在封闭B测后,我们重新考虑了世界巅峰系统。《暗黑破坏神:不朽》是一款大型多人在线游戏,我们想要打造出具有吸引力的社交体验,你每天都能和好友组队屠魔。我们也不想限制你的游戏时间,不会通过“体力”系统或类似机制来限制你获得乐趣。不过这就引出了一个问题:我们希望每天游戏时间不同的朋友们依然可以组队游戏,而不是高手带你玩。在封闭A测中,我们尝试过设置每周经验值上限。这种方法本身就有漏洞,无法和测试参与者产生共鸣,因此被我们取消了。在封闭B测中,我们推出了全新的“追赶”系统“世界巅峰”,希望让好友不会因强度差距过大而无法一同游戏,并且会在上线前进一步改进该系统。
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当你在《暗黑破坏神:不朽》中升到满级之后,你就会开始获得巅峰等级,提高你获得的战利品,使你能在巅峰树上不断推进,让角色更强大、更有个人特色。
每个服务器都会设置世界巅峰等级,每天会提高两级。如果你的巅峰等级低于世界巅峰等级,获得的经验值就会增多。如果你的等级高于世界巅峰等级四级,就会获得经验值惩罚。你依然可以继续游玩,但获得巅峰等级的速度将会放缓。该系统在封闭B测中反响不错,能够让好友们一同游戏,而游戏时间较长的玩家可以获得更多战利品。因此,我们扩展了世界巅峰系统,使它们也对物品分解生效。
在《暗黑破坏神:不朽》中,物品分解是物品提升的关键一环。它可以提升物品等级,增添额外属性和词缀。当我们将世界巅峰经验值惩罚系统应用到分解系统中时,封闭B测的玩家开始全力避免获得经验值:他们不再拾取精英怪物掉落的经验球,完成任务后也不再上交。这就不太对劲了,于是我们回滚了世界巅峰分解因子。你应当可以随心所欲地收集物品,巅峰等级将不再对分解产生负面影响。
然而,我们依然会减缓长时间游戏的玩家的提升速度,使好友不会因角色强度差异而无法同乐。我们目前的计划是增加将物品提升至极高等级所需的分解材料。这样所有玩家的传奇物品都能达到16级,但只有投入大量精力的玩家才能升至更高等级。
活跃度极高的玩家依然会拥有较高的物品等级,能够选择更多传奇和套装物品,从而拥有更高的强度。但他们也无法遥遥领先于游戏时间较短的朋友们。
我们相信修改后的世界巅峰系统能方便大家与好友一起游戏,还能随心所欲地尽情遨游《暗黑破坏神:不朽》。
课代表总结
“护肝神器”全新升级
世界等级不再对物品分解产生影响
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上述更新内容并没有囊括我们的全部改动和更新
我们也十分感谢对参与了“凯恩的邀约”精英试炼的每一位冒险者!你们的反馈是我们团队的无价之宝。
在策划团队们继续努力开发的同时,也请大家继续提供你对《暗黑破坏神:不朽》的印象和体验反馈。
庇护之地的未来,将靠各位冒险者一并建设!
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