2022/03/0554 浏览建议
突然想到一点,魂这款游戏中含有的体量极大的内容那么如何设计一个令人看起来舒适的ui会是很重要的问题,这么多可以做的事情如果都堆在一起未免会让人有些手忙脚乱之类的,希望制作组在ui方面更上心一点。之前的ui设计对于扮演板块个人提出一个不成熟的想法,相比于用模型或是剪影,或许可以采用live2d立绘来展示,谁不喜欢好看的呢(狗头)
个人拙见,浅看一下就好。各位辛苦了。
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