中国厂商都能做好一款优秀的产品。

2020/06/24817 浏览综合
以腾讯为例,中国的游戏推出除了供一部分人消遣娱乐以外,更多的目的只有交钱。
而游戏,游戏质量本身不低,但要其的是收入,所以也高不到哪去。
所以国外可以用心做游戏,而国内只是靠游戏挣钱。
腾讯和网易等,只不过是个商人。
有钱的厂商可以做到3a,而没钱的厂商也照样可以做到精良优品的单机游戏。
我有想到为什么国内大多数游戏都没有用买断这一做法。
在我的印象里,单机游戏,以及那些偏精品“神作”的游戏才会挂上买断。
为什么?
我的想法是,那些多人游戏的买断,比其在游戏里消费,挣到的钱不一样。
买断的确也有收益,但收益是从根本的作品发行数量决定的,而打着免费的旗号在游戏里消费,是一个可以长时间获取利润的办法。
只要在初期积累人群,后面即使有个天价的游戏商品也都会有人买。
免费旗号的游戏靠的是玩家,玩家基数大,你游戏商品卖出的价格越会多。
当然也有类似于端游吃鸡那样,买断游戏,游戏内的某些物品还另需花钱购买的这种。
但它的本身意义在于,你游戏内买多少东西,不会影响你的游戏体验。
所以买与不买,看的是个人想不想要,有没有这个想法。
个人想法,一时兴起,大神可以看,但请文明讨论。
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