浅谈端午活动

2020/06/24930 浏览综合
本次端午活动,虽然转盘抽奖老套,武器ss图鉴自选小家子气。但是单就“伴星星同行“”这一副本活动而言,不得不说是忍3历次同类型活动中相对精良的了。精美的画面,舒缓的音乐,感人的剧情,还有丰盛的奖品,同时还有深刻的寓意和公益性质,可以称为是一次成功的活动。但是,依然有不少玩家表示不喜欢甚至反感,有人说这些人是喷小白喷习惯了,我却有不同观点。
且听我细细道来~~
1)时间点不当。活动寓意深刻,提醒社会关注自闭症儿童,顺便募捐,可以说是相当不错的题材。但是这个时间点不得不说并不是十分合适。如果是平时,这次活动大方向上绝对是没问题的,但偏偏是端午节......这个中国四大传统佳节之一,举国同庆的日子。按照中国人的习俗,端午节吃粽子,赛龙舟,踏青等等......各个地区习俗可能有些区别,但不会有什么地区端午节是流行做公益的吧?虽然不能说这样不好,但仅以贵工作室之力,能否做到给这样一个浓厚文化底蕴的节日赋予新的含义呢?
如今,端午的主题更多的还是欢庆,对于上班族和学生党而言,是难得的小长假。除了传统习俗之外,更多的还是休假,轻松,美食,旅游或者娱乐。就好比清明节去扫墓祭祖是没问题的,但端午去扫墓,,,总会觉得怪怪的。端午就要做端午要做的事呀,这次端午活动除了抽奖是粽子,活动礼包端午主题之外,和端午感觉没啥关系。如果这次活动是在平时,那一定倍受好评。然而在端午,它其实也能倍受好评,前提是端午节活动不缺席。这是我认为这次活动不被一些人喜欢的一个重要原因。“该来的人怎没来”,就是这种感觉。所以也难免有人会觉得策划偷懒,两次活动并一次办了。
2)“关爱自闭症儿童”不能靠一时兴起。身为一个因为童年不幸而曾经患有轻度自闭症的亲身经历者,我十分同情自闭症儿童的遭遇。这次活动我也毫不犹豫的买了1元礼包。但是,我并不觉得这次活动除了募捐之外,对于自闭症儿童是有帮助的。除了先天性的脑损伤之外,一个健康成长起来的孩子怎么会得自闭症呢?他或她们的童年一定是不幸福的才会导致心理上的不健全。缺失关爱,缺失亲情、友情,受同学、老师甚至亲人的霸凌和虐待,进而对社交恐惧,拒绝和他人沟通,最终丧失沟通能力。这种问题真的是钱能解决的吗?也许钱能帮到一些贫困家庭的孩子,但是我认为更多的应该是弥补孩子缺失的关爱。
我的中学老师给予我胜似亲人般的关爱,我才逐渐走出自闭的状态,学会与人交往,交到第一个朋友,学会正确的自我保护,学会理解爱和关爱别人,建立正确的三观。这个过程很长,且症状相对较轻,年纪较小,容易改变。而对于一些年纪稍大的孩子,这一过程是很困难的。我高中时,因为自己特殊的经历,对班上一个自闭症同学特别同情关爱。3年下来,他比之前好了很多,他会笑了,会跟我打闹。但,我依然发现单靠我和老师,想解决他的问题很难。虽然他现在也能如同正常人一般生活,但更多的还是靠他的家庭和他自己走出来。
3)活动本身并不利于自闭症儿童。活动中“恶意深渊”这一关卡,主要是破坏恶意文字,达到一定数量才能获得星星。所以我全程都在关注恶意文字。我不得不说,这些文字勾起了我不美好的回忆。对于我一个已经豁然开朗十多年的人来说,都会有些难受。我很难想象,如果一个罹患自闭症的孩子真的喜欢这个游戏,看到这些文字之后会怎么样。对于这些孩子的父母,可能也会更加难受。“笨蛋”,“奇葩”,“离我远点”......一个自闭症孩子受到的霸凌哪里会有这么简单,被殴打,撒尿,喷口水,甚至被群体针对.....哎.....我虽然不再介意那些往事,但并不想去回忆。而话说回来,这一活动本身真的能给自闭症儿童带来安慰吗?画画真的能缓解自闭症儿童的症状吗?这都有待定论。但是贵工作室就把这些拿出来当做活动了,广而告之,真的没有一丝丝卖人设的意图吗?我可以负责任的告诉贵工作室,没有自闭症儿童会喜欢被人定义为病人而被关心照顾,他她们最希望的是被人当做正常人看待!
4)不符合玩家期待。其实我们玩家也能理解贵工作室想要提高口碑的意图,这很好,也很符合玩家的期待。但是玩家依然会觉得少了些什么。少了什么呢?少了游戏性!!为什么玩一个游戏要跟我谈公益?我想玩家或多或少会有一点点疑问。如果游戏本身足够出色,足够让玩家满意,谈什么公益活动都可以,不仅不会被骂,还会广受好评。但忍3如今的情况能称得上让玩家满意吗、、、
我个人觉得,忍3问题虽多,但最重要的一点还是更新太慢。没有什么能比新鲜感更让玩家喜欢一个游戏。但是新鲜感不等同于唐突感,别出心裁不等于出幺蛾子。之前六一活动的桌球忍者.......不得不说有点太跑偏了。如果游戏不能推出让玩家喜欢的新模式,那么旧模式里的问题就会不断的被推上风口浪尖。所以我认为,贵工作室如果不能加快开发速度,不如解决一下游戏中现存的一些令玩家反感的问题,也会受到好评。否则,忽略玩家的呼声和反馈,一意孤行无视游戏中存在的不合理,而去做一些锦上添花的事情,会让人觉得做事不专心。也许,任何人和事都不可能做到让所有人都喜欢,但喜欢ta的人有多少往往决定了ta能达到的高度。
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