【活动类型分类】大大小小的活动类型的粗略盘点(截至利刃行动前)
修改于2020/06/24819 浏览综合
写在前面:很多萌新未经历/不了解明日方舟过去的几次活动,从而产生了各种误解。
甚至有个说银灰篇是个sss活动的言论,问了下居然还是认真的。![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
7月活动的饼正好放出,就来粗略整理下明日方舟这一年多的活动类型吧。
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一、side story(简称ss)
共五个:【骑兵与猎人】、【火蓝之心】、【喧闹法则】+【危机合约】、【生于黑夜】、【沃伦姆德的薄暮】
特点:
①拥有独立支线,活动开启同时开放活动关卡,活动开启一周时开放EX关卡;
(【喧闹法则】+【危机合约】较为特殊,在此基础上还开放了1常驻+2轮换的危机合约地图)
②剧情描绘同一世界观下不一样的风景,
讲述较为完整的故事,独立于主线却也为主线埋下伏笔,同时补充世界观;
③剧情附着与活动关卡,活动后会记录于档案\情报处理室\公共事务实录;
④活动赠送一位可能与剧情相关的五星干员;
⑤可通过代币兑换/任务/刷图获取代币/指定材料,材料数量较多;
⑥活动时间(较长):至少两周。

二、故事集
共一个:【乌萨斯的孩子们】
特点:(由于只有目前一个,不一定完整)
①拥有独立支线,活动开启同时开放活动关卡;
②剧情描绘同一世界观下不一样的风景,
讲述较为完整的故事,对主线及世界观进行补充;
③剧情独立于活动关卡,需使用事相碎片解锁,活动后会记录于档案\情报处理室\特别行动记述;
④活动赠送一位可能与剧情相关的五星干员;
⑤可通过刷图/任务获取代币,代币可在商店内换取指定材料,材料数量较少;
⑥活动时间(较短):一周。

三、微型故事集
共三个:【战地秘闻】、【洪炉示岁】、【午间逸话】
特点:
①活动开启同时开放活动关卡,活动关卡附着于主线;
②剧情讲述罗德岛上的日常,几段碎片化的剧情不构成完整故事,剧情对主线及世界观进行补充;
③剧情独立于活动关卡,需使用事相碎片解锁,活动后会记录于档案\情报处理室\特别行动记述;
④活动赠送一位可能与剧情相关的五星干员;
⑤可通过任务获取材料,材料数量较少;
⑥活动时间(较短):一周。

四、危机合约赛季
共三个:【#0荒芜行动】、【#1黄铁行动】、【#2利刃行动】
特点:
①地图分为常驻图与每日轮换图;
②几乎无剧情;
③可通过任务获取代币,代币可在商店内换取指定材料,材料数量中等;
④商店分为常驻商店(复刻皮肤、信物、五星奖励干员等)
与赛季限时商店(材料);
⑤持续时间(较长):至少两周。

五、日常任务活动
共五个:【500wDL】、【KFC联动】、【火蓝之心Part2】【一周年庆Part2】【洪炉示岁/辞旧迎新】
特点:做任务集点数获得材料、皮肤、干员等;
时长:至少两周。

六、签到活动
共九个:【靶向药物Part1、2】、【火蓝之心预热】、【感恩庆典】、【金秋】、【万类共生】、【洪炉示岁】、【1周年庆Part1】、【端午】
特点:紧张刺激的签到领材料、皮肤等;
时长:至少一周。

一些特别小的活动(比如【春季日常】、【局部坏死预热】)就不算了。
(虽然同类活动之间在奖励的设置等方面也有区别,但不是重点就不深究了)
(【乌萨斯的孩子们】确实是故事集而非微型故事集,yj在各平台的宣传描述的都是【故事集】,yj在这方面还是比较严谨的。微型故事集的活动地图是嵌在主线里的,还是有区别的。)
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写在最后:
从周年庆的饼与制作组通讯来看,明日方舟活动周期已经渐渐完善,大小活动基本能无缝衔接,不会出现长时间真空期的情况。
作为一位普通玩家看到明日方舟渡过低谷期,内容逐渐变多,着实高兴。
如凯尔希所说:“至少我们走过了午夜,剩下需要做的,不过是等到太阳升起。”
希望yj继续依照计划,在未来也能为我们玩家带来更多惊喜。

整理地比较粗略,如有遗漏欢迎留言指出。