小小航海士重置版通关感想+个人较详细攻略

更新时间2022/3/122.8 万浏览攻略
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通关图和通关阵容镇楼
这个版本因为大气的青猫免除了海域通行证,彻底可以无氪通关。当然,彻底搜刮技术和6元材料包很护肝,因为木材和铁!
当前版本v0.10.1
3.12攻略新增:满级机械专家+满级弗拉海姆+3大方帆+海马像+8级大白鲨引擎室=22速(我的人物离满级还差一点,如果真的满级也许可能有23速,而且听说以后有ss级的帆,会更快)
今日新增内容用斜体表示
目录:
锅子与海员
造船、升级船及装备
跑图
跑商
投资和材料
战斗
流程
bug反馈和个人感受
锅子和海员:
锅子可以靠大妈任务和声望提升获得,大妈任务请自行找攻略,所有a及以上的港口都有,任务内容只有要该港稀缺品和送信两种情况,可同时接所有的(然而最多5支线)
强力海员最好早拿,宝蓝北a港有蒙德拉古,神国之都有引擎师任务,神国西南有外挂般的水手杀手贝洛斯福(与撞击挂钩,对水手打出耐久般的伤害,而水手又能有多少呢,然而这个船长也是游戏bug的重灾区,表妹玩着不糟心,所以还是尽量用表妹吧),比氪金船员好多了。其他船员路过拿就行
除了炮手、引擎师以外白板影响其实不大,乘算的一般都是防御,但这个版本只有打章鱼要防御吧喂。
以下是各个类型船员的详解
关于引擎师,引擎室等级决定航行速度,大约40级机械专家配合8级大白鲨引擎就能16速(然而16速只是一个瓶颈罢了,后面的路还很长),机械精通不清楚。如果要9船,所有有技能的机械师都要砸锅,哪怕是机械师也要砸
关于炮手,火药专家的白板差距好像不明显,最后经验不够满级(双经除外),哪怕后面有强的也胜不过已经高等级的老火药专家
关于水手长,全体水手长兼职参谋,所以练3个斯巴达教官,这样旗舰胜利也供得起
关于厨师(真船长,一般不放厨房)和船长,5星厨师神辅助技能,平时推图带,挺好;值得注意的是主角的航海专家(明显比同型号的船快)、古伦尼亚(忘了在哪里招了,反正就是赤海西三海,技能较废,但特性可以把近炮玩成机枪射速的远炮,前提是60级)的特性很适合风筝,但技能输出不行;表妹(与炮击挂钩)、贝洛斯福(与撞击挂钩)技能很猛,以技能输出为主;约翰可以让船和对方肉搏,也可以撞对方旗舰来决斗(很吃船长等级)
航海士特性可以增加航速,给非旗舰用吧
其他厨师和老七十三就在旁边歇着吧,丢人
考虑到主流打法是旗舰遛对方,船长属性其实不重要,技能好才重要,所以表妹、主角、贝洛斯福酌情砸,古伦尼亚、约翰要用的话务必砸满,其他辅助和控制只用效果,所以不砸;三个火药专家砸满(氪荷兰人就4个),水手长建议砸满3个斯巴达教官;其他的,你乐意就好。
现有的锅子大约可以砸出来14名60级船员(440+,好像),所以锅子限制还是很小的,以后更新就不确定了
造船、升级船及装备:
以下是无氪造船思路,加粗代表氪金不会有这些问题,所以氪金大佬请跳过加粗部分
由于地图变大,航速变得更重要了,开局主线推到2船时去西北学习造b炮船(其他跑的慢),然而根据测试,3级b炮可以应付1000血海盗,所以不急,可以直接出a货船。
大概出2艘a货后就有能力去绯红了,宝绯跑商,先攒大约200万,去日出造a炮船,a炮船要450木材25铁,一旦有a炮船就卖掉b炮,我大后期只上s和ss船后才知道这个游戏原来没改掉十六速,甚至能到22速……
接着表妹闪电流就按照郑和(ss,能造的最高品质船,1-2就够跑商了,木头和铁多可以多造)、圣炮(s,但别省,360度开炮谁用谁知道,边界风筝很香,除非有内购船)、复仇(3炮舱,赞,有内购就根据自己是否想自动战斗平推来决定造不造)造,贝洛斯福秒人流就按照郑和、维多利亚号(其实不造也行,差距不大,如果攒不出郑和必造)、胜利(3倍的郑和撞击,秒船,但郑和伤害也只用两轮罢了),但下个版本要求全灭对方舰队才能胜利,可能导致贝洛斯福地位大减
有郑和和圣炮(或胜利号,但龙晶……)后其实就可以把a船都卖了(拖累航速),或者留个货船(和维多利亚)以备不时之需
升级方面
初始b炮无氪升到3级,氪金就直接升氪金船吧;a货可以5级,旗舰战斗(炮击或肉搏船)船永远拉满,就指望旗舰打的
火炮室拉满,引擎室拉满,水手室3-4级(注意,这个版本升级船不加必要水手数,但升级水手室会涨)(肉搏船拉满),厨房看心情,船长室能升就升,仓库……总感觉7升8不值得,但这和外传不太一样……
由于刷铁海盗路线的出现,强化红木板材将成为最缺的升级材料,7升8除了打伤害的旗舰,千万别升,挂机久随意
装备方面
关于船帆,前期不用造,中后期造3个大三角帆给旗舰就行,如果想给每艘s和ss船都装上也行,只是特别废木头
还有铜也很缺
甲板炮可以不造,毕竟铁很珍贵(现在不珍贵了,造吧),减速敌方船速的那门炮可以后期考虑,但个人实战感觉用处不大,1门救命就行
关于舱炮,这个版本炮船不论多少炮舱,都只用一门舱炮,不要像我那样造了好几门b炮后才发现……
先b炮过渡,然后用声望给的牙造ss炮
关于护甲,如之前说的,只有打章鱼才要防御,而且还要是南北极那种ss级的才需要,前期不要造,等有钱和知识(迷雾那边)了,绕圈风筝就造s炮击护甲(钢板图标),撞击肉搏则是双s混搭
关于船首像,海马给所有非旗舰的船造,不需要进行强力战斗的话给旗舰也造个原因在最前面);海妖(+30%耐久)可以给吸引火力的强力炮灰(什么鬼)或者给撞击船加容错;海兽(双伤害+10%)过渡必备;海神(+30%撞击),撞击流和贝洛斯福愤怒流的顶配,但撞击加成与撞角是加算,不一定比海妖好用;女神(我觉得老版本的更好看还有救吗,还有青猫没改介绍)(+30%炮击)(经评论区提醒,已修正)表妹流必备。剑鱼呢,我要摸鱼(振声)
关于撞角,可以先用10%、40%的过渡,毕竟80%的科技太晚了
跑图:
偷渡(指前期任务还没到,前面海域没探完就有目的地去四国首都和特定港口)开传送、学科技、招人不说了,建议在加入势力之后再跑,顺便把路上的港口收服投资。不管怎么说,中后期都不应该让b炮上阵(再重复)
村庄可以补给,所以不用担心宴请,这导致交涉术这样的知识很废
但仓位较少且没交涉术玩起来真的很累,真的
跑商:
不同时期跑商攻略不同:没出宝蓝且没货船就西南家具150%价格倒卖(距离近),有a货后主海倒卖酒,南、东南倒卖香料也行
能去绯红后,绯红买矿石卖到宝蓝,能去冰之国后就卖到冰之国,北海西和北海主共有3个金银矿港,所以可以学外传荧光海挂机那样来个北海挂机,旁边就是青之海,所以利润惊人
开赤海后可以迷赤互卖宝石和宝石饰品,不过品种杂,而且主海没得买(祖母绿除外),就很尴尬
综上,后期最好还是北海挂机玩,毕竟省事还赚钱
投资和材料:
攒20w声望和解锁四国首都传送后,就要考虑加入什么势力了。
加入冰国木材压力消失,加入自由鱼骨、铁钉、珊瑚压力消失,和国材料平均(鲸油和钢锭多),神国不缺船升级材料。基本上除了神国都可以加,因为这作没有太多船(有的话你橡木红木也该破千了,但有了铁海盗分布后此条也作废),也别指望投资给鲸骨(没买搜刮除外)
正如上面所说,自由联盟不缺鱼骨和铁钉,所以后期真的恨不得把铁钉砸成铁来用(现在不是了)。因为不好造船而升船仓材料多,导致货仓7升8没那么亏
本段作废)任何势力都缺铁,所以彻底搜刮技术经常用来翻倍搜铁。四个角的海怪搜刮一次就能保证旗舰的升级了,不用多次搜刮,毕竟s和ss要100铁,你造不起
战斗:
战斗系统大改,但仍然是旗舰没了就结束(即将作废)。
甲板炮花里胡哨,实际效果感人,尤其是明白了-1-1后心态的变化(威力会加强,但没加强多少)(然后发现我又误解了)
群里总结的常见打法与个人评价:
1.船多力量大,实际上全是货船,就前期可以过过主线,在有维多利亚号或者a炮船(圣安东尼号:我不配被说名字?)后不会用的,肝帝随意。
2.表妹闪电球,别忘了偷渡神国用声望给的牙造ss长炮,别造错了。
这是最主流的打法,现在还没有之一。如果对方较慢(s港及以下、海蛇、非杰克库拉肯海盗的水平)就绕圈打,具体是保持屏幕宽度一半的距离就行。这也是炮船最主流的用法(航速不要太快,不然炮弹打不到,海马别造,方帆不用造)(跑图两个都要)。打ss港时贴战斗边界,此时应该有圣炮或复仇或氪金船,如果是圣炮,可以先走一段再卡住墙,等对方靠近就输出,开一炮就继续走,技能好了就开,快到角落时提前一段距离转向,复仇和氪金船(黑珍珠貌似也有,这真的只有氪了才知道)虽然没有360度开炮,但技能威力大,也是一样的操作。
如果其他船长开了技能有动画,旗舰手动用不了技能,自动可以就……唉
2.5.贝洛斯福愤怒流:
新发现的玩法,数值变态,只用绕圈,注意技能必须对着对方旗舰放,不然bug会非常影响游戏体验(即将大削
3.撞击流:我没玩过,不好评价,但没一定数量估计不行
4.决斗流:用约翰冲向对方旗舰,有概率决斗。由敌方发起的决斗来看很容易打赢。加耐久的船首像必备,炮击防御和撞击防御的护甲尽量来多些
流程:
分为大前期(2船前,只氪一艘船的先别卖,直接跳过这道坎)、前期(a炮船前)、中期(打下s港口前)、后期4个阶段,跑商看上面,不重复说
大前期:把宝蓝海探一遍,做支线,攒50万造个a货船,村庄报告不用攒,势力贡献度还没用
前期:宝蓝的任务结束后先别去风暴南,而是探图,搞到20w声望后加入势力,投资,别忘了宝蓝之前招不了的船员,有a炮以上的火力(重点是航速)后进风暴南(边界可以刷风速)继续主线,然后造郑和,一半水手跑图常态化
中期:清主线和支线,路过的c、b港都打了,造出ss炮后可以打a、s港了,贝洛斯福也可以配合维多利亚号打ss港,但容错几乎不存在,表妹同理。这个阶段探图和跑商交替进行,每次攒300万就够一个大海域用了,别忘了3倍搜刮钢板
后期:接下来需要攒至少1000w和打鲸骨、人鱼泪、龙晶和牙齿,并打下来所有的ss港和探全图,科技学完,准备造复仇女王号和胜利号,还有大量钢板,实际上直接推主线也不难,最后打2.5w血的章鱼有些难,别的应该不难
bug反馈和个人感受
战斗边界的云雾挡决斗
战斗技能动画bug(贝洛斯福重灾区)
(特性)战斗技能在目标船沉没后直接放空气
季报错别字
部分装备介绍(神国审美正常了555)
个人感受和建议
1.事务所
2.在他人提醒后才发现出海繁琐,可以考虑出海时多一个“补给、船只修理后出港的按钮”
3.箱子太稀,找铁找半天(没事了
4.给地图加一个标记功能,能让玩家自己按想法标记地图
5.希望青猫能越做越好
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