2022/03/07112 浏览建议
想到一个点子
玩家选择扮演NPC。
比如,我选择到了扮演发布任务的NPC
那么其他玩家,就需要到我这里来领取任务,任务完成获得奖励。
最大的乐趣就是可以自定义任务。
每天枯燥的日常任务已经很枯燥吧。
有人工亲自设计任务,难度与奖励对等价值由系统来算,我可以选择,价值最小和最大数值。
做NPC就好像一份工作,奖励一些东西(就是工资)
说点题外话
我还有一个天方夜谭的想法
我觉着完全可以设计成,一个货物流动循环的机制。
冒险玩家刷副本,材料卖给——商人卖给——工会、个人、其他城主——买来的资源充当任务奖励等等——冒险玩家接到任务——完成任务顺便其他东西卖给商人
一套循环………
感觉挺难实现的