下载 App

游戏玩法核心

修改于2020/06/241 万浏览攻略
游戏的核心是吸引英雄去打怪,打怪,打怪。重要的事说三遍。打怪产生很多需求,金币多多。并且带来声誉进行升级。
循环打怪大法:
训练75%:18级解锁超级商人,鲍鲍给拳头训练,75%概率再次撸怪!!同级训练中卖价低一点,但是绝对值得。
TapTap
武器50%:大部分武器50%产生打怪需求。法杖类寒冰法杖60%,给精灵法师;烈焰给人类法师;闪电虽然通用,价格高,但是只有40%。
辣鸡腿25%,松子酒15%,啤酒10%,饼干0%。注意辣鸡腿和饼干一定要在同一个商店,并且饼干等级高一点,这样英雄才会赏脸多吃多喝酒(手动滑稽)。
地牢:第五个特殊功能解锁“武器破坏10%”
人物:被诅咒的弗洛多。他做的武器25%损坏。
TapTap
打怪循环大法:
英雄选择:打怪需求在前,武器酒肉在后。有经验药水优先。英雄既要钱多,也要需求多。
英雄拉扯:(拉扯方法见我的另一个帖子)
循环路线:打怪,产生治疗、祝福,产生1-2个体力药水和生命药水,产生训练。
训练产生75%打怪。
武器25%断裂,购买后50%打怪。
寺庙50%产生1个体力药水。
爱情体力药水25%产生1个喝酒。
喝酒10-15%打怪(兽人类让英雄产生酒肉需求)。
武器优先级:
精灵:法师@寒冰;弓箭手@改进弓
人类:法师@烈焰;勇士@坏剑
矮人:弓箭手@弩 ;勇士@坏斧头
商店布置:
魔法店:寒冰,烈焰,首饰或者闪电,首饰,辅助
TapTap
武器店:改进弓,坏剑+坏弩,坏斧头
TapTap
药水店1:两种爱情药水,改进生命药水,辅助
TapTap
药水店2:生命药水,经验药水,辅助
TapTap
酒馆1:辣鸡腿,高级别饼干,辅助
TapTap
酒馆2:啤酒,高级别松子酒,辅助
TapTap
训练营:鲍鲍,辅助,辅助。没有看着安排。
寺庙1:烫伤优先,独角兽赐福,建造加速
TapTap
寺庙2:骨折,疫病,独角兽赐福
TapTap
铸铁厂:艺术家做轻甲,法师和弓箭手都可以用,青铜匠做重甲,给勇士用。
TapTap
辅助分配:酒馆药水店需要快服务,武器护甲需要高金币,寺庙需要高速制造。
物品刷新选择:武器、护甲、怪兽、金色宝箱刷新掉最低的几个等级,其他随意。
怪物属性(同类最佳选择):
双龙150.40.80(烫伤)
石巨150.30.70(骨折)
僵尸125.20.60(疾病)
兽人125.25.60(酒肉)
优先龙嫂的双头龙配合黑暗神殿的第四特殊功能增加40%烧伤概率。其他怪兽等级没有多三级以上,不用。另外,怪物属性在生产出的那一刻决定,地牢特殊功能不可以改变怪物原始属性。
TapTap
TapTap
地牢特殊功能:
越晚解锁的地牢对怪物属性加成越多,声誉加成也越多。升级所需金币多很多。
前期优先XX概率配合宝箱声誉,后期物品生产缓慢改为怪物声誉。攻击力加成最次。
声誉25/30/50/60;攻20/骨疾25;烧40攻30
声誉20/25/40/50;攻20/烧25;骨35攻25
声誉15/20/30/40;攻20/骨20;疫30攻25
声誉10/15/20/30;攻20/疾10;攻25攻25
20级以后:城堡人物分配
优先级:分配>开箱子>速度>超级英雄=能量恢复=二次绷带>二次宝箱>二次怪物>其他
TapTap
可以拉英雄用上面这套,做生意用下面这套
TapTap
游戏里面,很多物品看似一样,实际有精品之分。这个由你们自己挖掘吧。
最后,这个游戏的制作、维护和美工都是国外大佬一个人做的。后台好像没啥人,什么说我托不托的,真的是臆想症。
总之,致敬经典。
建筑和人物布局分享截图
建筑和人物布局分享
终于把游戏肝毕业了,我给大家分享一下我的布局图 选人方面,钱多的选,毕竟大多数人都是护甲和武器需求在第一位,所以护甲店和武器店要放在靠前。因为一次性选25个人,所以我们要把效率最大化,因此把布甲和重甲分开卖,能最大化的节约任务时间 接下来是药水,为了加快效率,我们尽量把4个种类的药水都放在同一个房子里,防止英雄买了红药水,要跑出去买蓝药水的情况,同时我们要把效率和利润拉满,药水的制作时间非常短并且
224 赞
60 回复
1.12版本最新后期雇员金币收益最高分配截图
1.12版本最新后期雇员金币收益最高分配
能在不换雇员阵容时保持高达十二件商品售价过千,更适合做任务以及榨干自己的雇员和英雄的价值。 单魔法店(不卖闪电法杖)单武器店单训练营,两火坑,两古董厂,城堡开恶魔城堡和神殿,下半部分其他照旧。这做法唯一的弊端就是不能把恶霸等级堆到最极限,有这种特殊需求的可以再单独开出来整特殊功能。 摆放位置以修改,左边酒馆放生命经验药水6:4,左边炼金术师放肉食,这样安排是因为肉食或者红药放右边的话容易照不到恶霸
71 赞
30 回复
一些注意事项截图
一些注意事项
1、这游戏值得氪金的地方不多,如果要充钱的话,就多买个地精开箱子就行了。 2、除非是氪佬,否则不建议用钻石买体力、箱子和金币。 3、非氪佬玩家钻石有两个用途,买圣诞老人和城堡位置,圣诞老人优先级最高,有了他就不会缺体力了。 4、宝箱等级一般和任务难度没关系。菜鸡宝箱也有可能是很不好做的任务。 5、开完宝箱可以不用立即打开,卡着宝箱位置,完成任务没有空余的位置的话,宝箱会转化成声誉,刷到自己需要的宝
70 赞
22 回复
此贴终结!2022年06月02日截图
此贴终结!2022年06月02日
再见了! 也不记得玩了多久, 累了, 2022年06月02日终结删除游戏。 游戏是好游戏,美中不足:能不能离线也有收益啊? 能不能离线也有收益啊? 能不能离线也有收益啊? 能不能离线也有收益啊? 能不能离线也有收益啊? 好好的一个模拟经营游戏……没有离线收益……太累了……太累了……没有激情了……
53 赞
27 回复
v1.9.0节奏榜截图
v1.9.0节奏榜
征集群内大佬意见后整理的排名 鲍鲍yyds
51 赞
22 回复
爱丽莎国度自己的理解截图
爱丽莎国度自己的理解
给大家看看我的布局吧 这样的布局 很多商店都是单商店够用了 然后我这个主要以刷龙为主 左右两个地牢都是龙 地牢都是龙的话 就对烧伤的需求很高 我现在黑马等级还没满 后续寺庙会有调整 目前寺庙如下 黑马这个商店主要是做任务的时候才会用得着 所以这样一般是够用了 然后训练营了 以鲍鲍为主 可以再次战斗。如果一直在进英雄的话 鲍鲍的技能可能刷不过来 所以我放了四个其他的技能可以顶顶 然后是一些其他商店的
32 赞
17 回复
【进阶攻略】每日挑战如何拿超高分截图
【进阶攻略】每日挑战如何拿超高分
今天把每日挑战的奖励打到16级,BOSS等级+8了,高兴~~~ 在此分享一下我的心得吧。 铂金16级BOSS+8镇楼 额外70荣誉镇楼 布局 首先分享一下我的布局: 几个要点: 1、为了每日任务挑战极限,所有建筑都2个,方便开特效(建筑特效覆盖到人时,任务时长会增加) 2、训练营交错放在中央(开特效时可以覆盖到最大的人数) 3、酒馆和炼金术士交错放在角落,做任务时开特效,可以覆盖到最大的人数 4、
61 赞
8 回复
每日挑战怪兽的一个轻松高分的思路截图
每日挑战怪兽的一个轻松高分的思路
主要思路:利用植物学家维古拉的植物击杀后必升级和鲍鲍的拳头再次战斗的特性组合,减少英雄召唤频率(省掉再次召唤的英雄逛街的时间),增加战斗频次 刚需:1、黑暗种子6000以上;2、植物学家维古拉满级;3、有鲍鲍(拳头等级理论上越低越好) 开始之前的准备: 1、两个地牢➕植物学家建筑屯满怪(满等级的植物学家维古拉的怪物),地牢选好攻击第二个怪物(杀第二个怪几率25%)以及怪物声誉加成 2、两个训练营放
19 赞
10 回复
01:46
《艾丽莎的国度》——反差大的模拟经营类手游截图
《艾丽莎的国度》——反差大的模拟经营类手游
游戏主页:https://www.taptap.cn/app/186011 画风明亮,剧情有趣,操作简单,模拟经营类,免费下载,有内购也可以看广告。
43 赞
9 回复
这是什么游戏,看起来挺好玩的截图
这是什么游戏,看起来挺好玩的
#被游戏治愈的每个瞬间