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流派(第四弹)

修改于2023/05/301.3 万浏览攻略区
更新后的主城,能组建的图就更多了!
1. 酒店流(也可以叫一刀流)
发电站+工地生成充电站,充电站+零售机生成收费站,收费站+贫民窟生成酒店。
优点:酒店加3%的攻速和减耐力消耗,本来对V哥来说已经超强了,再加上酒店后面的别墅还能升级,给V哥带来超高的伤害,那叫一个爽。不知道为什么,这个流派刷变异会快很多,流派不缺补给。
缺点:流派成型超级难,需要大量的拆,建议有《变异 预测》再考虑这个流派。
物质获得就不说了,最近的版本对楼主和大多数老玩家来说…真的不怎么缺,所以没留意。
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2.车祸墓碑流
在主城里,大厦能提高3%的技能提升。
优点:提升技能之余,可以获得主城的各种武器,流派不缺补给。
PS:开始前,掉落难度不能选最难,阵型成型后,掉落调到最难(因为目前怪物掉落数量不受难度影响,所以目前比酒吧公园流强一点。)
缺点:住别墅的人估计很害怕吧😨
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3.主城鱼塘流(风水真好)
主要是刷主城钓鱼图鉴
优点:补给超级多,技能书也特别多,而且容易成型。
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4.公园酒吧流
住这里的人活动真多呀
横放两工地=酒吧
竖放两工地=公园
优点:超易成型,刷武器堪比墓碑流。
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猜你想搜
寻还 酒店流
[城市攻略]——包全图鉴截图
[城市攻略]——包全图鉴
(有怪物和建筑全图鉴) “欢迎来到资本都市,亲爱的冒险家❤️,请您醒醒!” “我……我这是在哪?” “亲爱的冒险家这里是37号1线城市。” “这里不是平原村吗?” “嗷!我看你也没受多大伤啊?原来是你脑子摔坏了呀?!” “你……!” “嗷!冒险家,您别生气,我是这座城市的向导,他们都叫我刚精灵,我看您初来乍到,就来看看有什么能帮你的吗?” “嗯……谢谢你帮我,刚 精 灵” “冒险家!您拿着撬棍想干
精华
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流派(第二弹)截图
流派(第二弹)
1.商店流 刷食物的好能手! 前期堆属性全靠他,药也能在这里刷出来。 也是靠他!才发现起点能拆😂 ps 商店流不缺补给 2.工厂流 挺有意思的,全是自爆怪,轻轻一碰全死掉! 刷铁小能手(就是太重了) 如果只是想体验这个流派的魅力,建议不带小柯(😭小柯满装炸成裸)其他人都没事。 3.工厂车祸流 一样是自爆,不一样的是精英怪都被炸成渣😂(队友都不放过喔) 物质方面多很多,尤其是电池,居然出了120+ 铁
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【第二章更新完啦】防催更贴以及FAQ截图
【第二章更新完啦】防催更贴以及FAQ
Q:什么时候更新? A:第二章更新完了!接下来会修一修小bug。然后第三章不会一点一点挤牙膏式的更新了,会攒起来一起更新,到时候会重新制作UI,之前一些劣质的美术素材也会重置,第三章要做一个新的战斗模式或者地块的玩法,现在正在获取灵感中(玩别人的游戏),下次的重大更新会到三个月到六个月之后了! 目前正在和一位美术小姐姐一起做一款新的游戏打算回回血,大概六月底到七月初这样会做好这样ovo Q:游戏以
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城市地形攻略(合成优先级已更新)截图
城市地形攻略(合成优先级已更新)
大家好,群里的人不做地形攻略,我只能被迫营业了(本来刷着城市极限『记录100轮』的突然被叫出来写攻略了qwq) 首先,城市的地形和平原村的地形有很多联动,并且合成优先级都不同(这个等下再做),不多说做完就去刷售货机流了.ing □*4=道路 *4=空地() 高级公寓:贫民窟+大厦 如下↓↓↓ 模拟地形如下↓↓↓ 贫民□□ 窟 □□ 大 厦 效果:近战造成伤害+10%,枪械造成伤害-8% 评价:Vo
精华
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味大,无需多盐 …… 终极布局截图
味大,无需多盐 …… 终极布局
最后做一次攻略,这小精品算是玩透了,期待更新,作者有需要可以小小支持一点…… 玩了几百小时了[表情_吐舌头],当初loop hero也是这样,虽然挂机是占大头…… 好了,言归正传,终极攻略需要全方位的讲透。 首先,需要剧情做完,人物建筑收全,武器装备也够用,这是最终的,刷币的攻略。难度选无敌加4倍物质,毕竟是刷。真实难度不是不能玩,一来你必须技术属性3000以上,才能免疫打斗感染(化工厂不免疫),
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第二章攻略(再见,只为再见)
一、大厦: 增加技能5%提升概率 每放5个在地图随机位置刷一个机场 和民房一样,本身意义不大,主要看升级。 升级路线: a. 停机坪大厦(+机场) 其中一格有机场就行 提升枪械伤害,降低近战伤害。 和大型公寓相对,都是削弱一种类型伤害为代价增强另一种类型伤害。适合特化伤害类型队伍使用。混合搭配队伍则要在队伍面板中观察伤害贡献来挑选,以最大化收益。 但实际上前中期玩家都不需要太在意这些数据。因为百分
精华
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这张应该算是完美的无限挂机地形了截图
这张应该算是完美的无限挂机地形了
主要是为了刷食材回去做菜,刷其他资源顺手的事。 必开无敌+四倍,别为难自己。 全员撬棍+狗鼻子,这两效果都是叠加的。 预测不叠加,给其中一个人带就行,推荐给安娜,她空位多。 我这些人物都是全技能突变+致死+狗鼻子,有多的空位可以上极速学习,旋风斩,子弹拐弯之类的。 进图带五张卡 工厂(+发电站+大夏合成银行,不刷钱不带也行,顺手的事) 车祸(前期布局阶段大量刷怪过卡,后期全拆换售货机) 警局(放铁
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流派(第三弹)截图
流派(第三弹)
这次流派攻略主要是“主城”(正常游戏,先不卡幻影) 共5个流派 1.常规流 需要带的卡牌有“草地”“电塔”“警局”“工厂”“民房”共五张牌 ①红⭕的地方放工厂,因为这样最容易做出银行。(合成列表已有多名大佬做过,我就不写了,只诉说经验) ②“零售机”十分重要!优先放置。 警察局放在地铁旁,变成基地后加的属性很高。 带草的原因是地铁旁边放草加成双倍。(不知道空中花园能不能变双倍) ③核心在工地与民房
精华
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第一章建筑图集
民宅+草地=学校+足球场 工厂+鱼塘=化工厂 民宅+帐篷=杂货店 废屋+车祸=纪念碑 森林+杂货店=露营地 5鱼塘连排=水电站 4草地田型=花海 4树木田型=森林 五民宅/学校=医院 民宅+鱼塘=海景房 森林+杂货店=露营地 医院/警局+草地=停车场
精华
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流派截图
流派
各种流派慢慢研究总结从浅到深 一、入门流派 1.有啥放啥流 顾名思义有啥放啥,新生入门推荐 注意,尽量少做出豪宅,怪强收获少。收获我就不评级,新手嘛,够日常生活的,懂的都懂。(图一) 2.水塘流 新手的宝库,一直放水塘,5个能连起来的优先(因为能变出水库,随机加一个水塘) 待阵型成型后,可以卡一个bug,把水库都拆剩一个,然后除了调查其他啥卡牌不用,刷新的水塘就不会更新为水库。 不放树的原因是升级
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