副属性价值
2022/03/08914 次播放综合
之前有人说模糊,但从我这边看很清楚,没办法改成发视频
速,命,格,闪
速命影响输出能力,格闪代表防守能力,速命一般被认为是玄之又玄的属性,格闪的防守能力更不是太受关注的因素。这些数据其实也是对比数据,只有双方总体差距不大,但是相对的副属性有差距,这种差距就会体现在序列上。
一)堆副属性的价值大不大,例如说闪避,闪避刚破4000可能才有些感觉,在4200的时候序列比较明显,现在是4300也还算可以,甚至可以把数据放到更高来看,这些都是有收益的,因为命中的涨幅很低,而且时间很久。如果觉得闪避过高,满足要求超出一些,就可以转而增加其血量或者免伤。
培养思路应是(血防↣免伤(韧性)↣闪避↣血免),防杠一下,别搞极端。