我对未来战争2061的个人构想1,你们有好的建议只可提出来
修改于2022/03/08165 浏览综合
个人构想,建议,希望官方在后续的游戏中加入我的元素进去。
一,载具 1,流星(战争机器)。手持大锤子的重型载具。攻击是挥动巨锤向前方攻击地面范围目标或发射导弹单个攻击空中目标。他对地面的伤害很高,但对空中很低,能抗能打。地面单位。
技能:愤怒,在受到控制时立刻解除控制效果并提高自身护甲。重甲,陆军机械部队护甲增加,巨力,正面合击时提高载具对人类部队的伤害。充能技能:愤怒重击,载具挥舞重锤对地面进行重击,对周围一圈所有敌对地面目标造成大量伤害。
大招:泰山压顶。向附近2格范围的一个位置跃起重击,对目标格子造成大量的地面伤害。吸引附近一个内格子的敌方部队20秒的火力并使自身获得5秒的无敌和20秒的50减伤。20秒后跳跃回原来位置并恢复已损失生命值的25%。CD,3小时。 2,军医(科技先驱)。持有一支未来远程火炮进行简单的攻击。她的生命护甲和攻击都不是很高。地面单位。 对空对地。可以打斜角。
技能:生命芯片,增加载具的生命恢复速度。生命药剂,提高部队的生命值。医疗专精,提高部队回血效果。充能技能:所在地块所有单位载具建筑恢复生命值。
大招:神医在世,指定一个格子释放,复活所在格子5秒内所死亡的所有部队,并持续为所在格子格子内的部队大量恢复生命值。CD:2小时30分钟。
3,杀手(战争机器)。发射飞镖对3个目标造成伤害。对空对地。载具成忍者形态,在行走10秒钟后会变成飞行状态,停止移动10秒钟后或者进行攻击会变为地面形态。在河道上持续变成飞行形态且可以打斜角。攻击力高生命值低。地面或空中单位。
技能:刺杀,部队首次攻击造成的伤害提高。赏金,提高中立目标奖励。渐隐,提高部队闪避率。充能技能,强化下3次攻击,飞镖变成6发。 大招,指定一个地块,地块内所有部队载具进入隐身状态,隐身状态不会被对方发现,部队攻击或受到攻击解除隐身状态,隐身状态下一次进攻不消耗石油。隐身状态下部队闪避率增加100%。CD:2小时30分钟。
4,摆渡(旗帜统帅)。发射闪电攻击单个目标并对其周围3个目标造成溅射伤害。对空对地,攻击力很高生命值中等。不能斜角。地面单位。
技能:闪电连击,载具攻击溅射目标增加。急行军,部队和载具移动速度增加。军事天才,增加合击效果。充能技能,雷电掌控,对对方目标发射一颗引雷弹,吸引一道闪电攻击一个目标,比对其附近8个目标造成溅射伤害。
大招:磁暴吸引。指定一个地块释放,将该地块前后左右四个地块的所有敌军吸引到改地块中。并对所有被吸引的目标造成减速和少量伤害。CD:3小时。 未完待续(后续我还构思了剑圣,穿山甲,冰王)
二,兵种
1,喷火兵,发射火焰攻击对手造成范围伤害。攻击速度慢,攻击范围进。优先攻击人类。人类/地面/轻武 2支部队激活,减少伤害范围,射程+1,3支部队激活,单位数量+1,且对人类的伤害增加50%。4支部队激活,对人类的伤害再增加100%。
2,高爆车。发射高爆弹进行攻击。射程远,可以打斜角,优先攻击建筑。坦克/地面/重武 2支部队激活,对建筑伤害增加100%,3支部队激活,攻击速度增加50%,4支部队激活,射程+1。 未完待续
三,建筑 1,白熊,天屠。2个格子建造。造价5000钢。电力8。需要2000钢进行装弹。攻击方式:指定超大范围内的一个位置释放,对其周围上下左右一共四个格子同时发射一颗导弹,对其造成大量伤害。对他们中间指定的位置受到其他四个格子伤害之和。对其九宫格四个角造成每发导弹伤害的一半。并对这九个格子造成地裂(其中行走的部队移动速度减少)对指定位置的建筑造成10秒的瘫痪。装弹时间2小时。大本营9级解锁。
2,黑鹰,王灭,2个格子建造。造价5000钢。电力8。需要2000钢进行装弹。攻击方式:指定超大范围内的一个位置释放,发个一颗超大导弹攻击地块,对其造成高额伤害,对其上下左右造成其伤害的四分之一,对其九宫格四个角造成其伤害的八分之一。并对这九个格子造成地裂(其中行走的部队移动速度减少)对指定位置的建筑造成10秒的瘫痪。装弹时间2小时。大本营9级解锁。 3,黑鹰白熊一样,攻城实验室。造价5000钢。电力5。可以制造超级武器。8级大本营解锁。
超级武器:
①太空空降军。造价2000钢2个弹头。指定一个位置释放,(可以是敌方也可以是自己的地块但不能是我方建筑地块)空降一个特殊堡垒。落到指定位置。如果是对方建筑方块,对其其中的敌军或建筑造成大量伤害,使方块类的建筑瘫痪10秒,破坏所有的角炮,并使其在2分钟内无法在建造角炮,特殊堡垒击中后会召唤大量空降兵对格子内敌军造成伤害。如果不是建筑方块,特殊堡垒会落到指定位置,破坏所有角炮并形成一个应急堡垒。堡垒内有大量空降兵对格子内其他敌军造成伤害。如果指定位置是我方空白地块,则形成一个应急堡垒和四个可修复角炮,堡垒内有大量空降兵。
②护盾气球飞艇。造价2000钢2个弹头。指定我方地块释放,召唤一个巨大的护盾气球飞艇,飞艇可以为当前方块形成一个自己最大生命值50%的护盾。且飞艇会自动吸引对方火力。如果飞艇被摧毁,且该地块有我方军队或建筑,飞艇就会飞向对手攻击方向爆炸,造成伤害。如果当前方块没有我方军队或建筑,则会在该地块形成一个20分钟的废墟。飞艇存在时间10分钟,时间到会自动被破坏。
③建筑粉碎坦克。造价2000钢2个弹头。指定我方地块释放,召唤一个巨大的建筑粉碎坦克, 坦克会攻击指定的建筑,并对其造成大量伤害,该坦克受到建筑的伤害减少90%。如果坦克被摧毁,且该地块有我方军队或建筑,坦克就会爆炸对周围敌方目标和建筑,造成伤害。如果当前方块没有我方军队或建筑,则会在该地块形成一个20分钟的废墟。坦克存在时间10分钟,时间到会自动被破坏。 未完待续。