2022/03/09122 浏览综合
我很少发正经的评论,基本大多数时候来tap皮一下水一下。
入坑时间前前后后也有个一年不到点了,游戏良心,抽卡舒适这些类似的优点不多说了,大家都明白
但是我今天指出的问题是人的问题,首先这是一款纸片人回合制游戏,而且对战期间是不可操作的,不是rpg,不是slg,不是硬核,所以这类游戏的制作和运营难度是相对来说比较低的。
那为什么卡顿和闪退一直持续了那么久都无法解决,人的问题,讲道理不能说整个团队不行,毕竟大家各司其职,那出问题的那环为何迟迟无法解决,说的就是你团队领导,我不知道负责这块的员工是你亲戚还是长的好看,让你迟迟无法辞退他(她)
我本人大概同时玩着三四个二次元游戏,每个游戏都有日常,每次轮到贵游的时候,我开机就会默默祈祷不要闪退,不要卡顿,但是一次又一次的失望让我现在开启游戏后会出现恶心的不适症状。
我知道,该给点时间,但是我身心已经无法从这个游戏里得到丝毫的愉悦,有的只是恶心和负担。
走了,应该也不会回来了,美好的回忆一定是有的,但是抵消不掉我看见四叶草图标的恶心感。
有时候我在想当今社会竞争那么残酷,为什么四叶草运营团队还能活着,他们为什么还能从业,还能混口饭吃,我想大家都有责任吧