【职业】关于职业,过往游戏的的二三事

修改于2022/03/09138 浏览活动
【职业】
我玩过天涯明月刀,但不是特别深入,因为剧情实在是太烦人了,任务贼多,永远在做任务的路上。在这个游戏中,通过加入门派来获得职业属性,例如加入太白,那么玩家一定是剑修,加入天香,就拥有高强度生存和回复能力,加入神威,那么一定是枪修,而天刀,伤害一定高。在游戏中,从你加入这个门派开始,你的大致的属性就已经定型了,无论你怎么升级怎么用力,技能都不会改变,同时你永远是一名刀修或者剑修。我不喜欢的有以下几点,第一点:同一个门派只有一种修士,比如只有剑修或者只有刀修,这是不合理的,现实中少林从来不是只有棍法或者只有拳发,一个门派可能在某个方向人比较多,但其他修士也不少而且并不弱,都是在全面发展。第二点,玩家从选择开始就只能是一种职业,而且不会有任何变化,技能也不会变化,一看到拿伞的天香,就知道她肯定是奶妈,伤害不会太高,这是不合理的,也许会因为武器材质或者样子长度的原因有一些限制,但剑同样分为短剑,长剑,重剑,软剑,同一种武器,属性是多种多样的,不是拿刀的伤害都高,并且技能也不可能是一成不变的,看见剑修,就知道它会出哪几个招式,这也是不合理的,招式不应该是一成不变的,而且还无法选择。第三点:一个玩家一直是一个门派的成员,这也是不好的,虽然这可能有点叛逆,但放下屠刀立地成佛,这是少林总挂在嘴边的一句话。这个游戏好的方向在于,端游平衡性还是不错的,没有太大的失衡,每一种武器都有其优点或缺点,但手游确实失衡了,好多人只玩天刀或者神威,所以我没怎么玩。我可能说的不太对,因为我玩的并不那么仔细,但这些是我的想法。
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