2022/03/0934 浏览活动
【职业】
建议搞点不一样的职业来吸引玩家
比如说多元化职业,什么钓鱼师,农夫,商贩,铁匠之类的,然后每个职业都有一点属性加成,而且可以随意切换,和现实中一样,不过切换过去加成重置,设置职业熟练度以免频繁切换,但是基础的战士之类的职业也需要保留,而且每个职业也有反加成,比如说商人攻击力减弱,牧师修复武器修复度比较低,这样玩家就会找那些职业的人搞了,不存在职业浪费之说,还有因为是玄幻所以我想搞一些高级职业,比如说战士精通度满了之后可以变成高级战士,攻击力加强提高之类的,更加防止了职业浪费,也更贴近生活,毕竟老兵总比新兵蛋子强,还有符文之类的我感觉不兴搞,这玩意一出现意味着要花大把的钱财和时间,而且现实中正经战士谁没事给武器镶个宝石啊(装饰除外)