IGN 独家 | 前贝塞斯达总监中村育美公布新工作室 Unseen

2022/03/1011 浏览综合
深受玩家欢迎的开发者中村育美,此前曾在贝塞斯达 Tango Gameworks 工作室担任创意总监,最近成立了她的新工作室 Unseen。在 IGN 独家访谈中,她表示自己的工作室将融合多元文化,游戏也将着重自己感兴趣的神秘、恐怖、科幻以及超自然题材。
中村育美今天公布了自己的工作室 Unseen,并推出宣传片介绍自己对工作室的未来期望。「东京工作室就像是一座航站楼,」她解释道。「不同文化在这里交汇,艺术家们在这里聚集。我们希望能结合多种媒体,超脱游戏本身。」
在下方的 IGN 采访视频中,中村育美解释称 Unseen 将由来自世界各地的的员工组成。「多元文化能够成为全新想法的苗圃,这也是成立新工作室最让人激动的一点。」
中村育美并没有透露 Unseen 首款游戏的更多细节,不过她确认了作品已经在开发中,「我们已经在游戏设定与角色方面投入了许多精力。」
「我希望制作一款其中角色能够反映出现实生活中的个性与少数群体的游戏,」她补充道,「背景设定包容、有着多种文化。」
至于这款游戏会是什么样,中村育美提到了她想着重于自己感兴趣的流行文化:「我喜欢谜题、我喜欢恐怖电影、我热爱丧尸,还有超自然与科幻。我对这些文化特别感兴趣,我也很擅长这类作品,所以我想接着做有关这些题材的游戏。」
有趣的是,中村育美并没有将 Unseen 单纯地视作一间游戏开发工作室。她在公布宣传片中也有提到,Unseen 的目标是进行多种媒介的工作,她向 IGN 解释了更多细节。
「我不想只思考电子游戏方面的事情,我想打造出一个多种娱乐媒体形式的全新 IP。」她这样说道。「比如动漫与教育方向,我想制作出一款对这些领域同样产生影响的游戏,自身谨慎地成长。」
至于工作室本身,中村育美表示 Unseen 的关卡设计师使用虚幻引擎 5 打造了一个办公室的虚拟场景,「团队能够在其中游览,剔除掉不好的东西,一起交换想法、决定装修风格,就像开发游戏一样。」
中村育美表示她并不希望工作室的空间像办公室:「我希望这里能让开发者们有随意来去的自由,就像漫游者一样。这是一种全新风格的办公室。」
中村育美并没有透露 Unseen 的首款游戏将在何时发售。
中村育美此前曾在 Capcom 工作,参与了《大神》等作品的开发,随后加入了三上真司的 Tango Gameworks 并且为《恶灵附身》《恶灵附身 2》等作品贡献了自己的概念设计。她作为即将发售的《幽灵线:东京》创意总监进入了公众视野。不过她在遭遇了健康问题后离开了公司,辗转多间工作室后,她在去年公布自己将成立新工作室。
本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Joe Skrebels,未经授权禁止转载。