个人对新木忍游机制的一些想法
2022/03/10642 浏览综合
这个新机制其实还是挺有意思的,但是没有位移总觉得缺点什么。个人有个想法,我也知道蛙不会听,不过我还是想分享一下。
橙技能改一下:还是召唤一个小鬼发动残酷的一击,不过是冲出去嘎一下敌人腰子,然后会出现在小鬼的位置。当普攻伤害高于技能伤害时,释放技能将不会移动。
这样首先是区分下游侠和忍者。而且突出职业特点:忍者的机动性和游侠的远距离输出。
最关键的是武器的刷新技能机制,也就是说忍者需要贴脸释放然后冲到远处然后刷新,而游侠责需要保持距离,增加命中率,持续刷新。这样大大提高职业特色和可玩性。
我个人建议,还是是希望蛙官方能看一下,毕竟现在这个职业还是有点问题的,容错率太低。
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