【我对开放世界的理解】

修改于2022/03/1311 浏览综合
【我对开放世界的理解】
建议第二个方式
我觉得开放世界游戏的基础是世界,得构建出一个足够真实的世界才行。首先这个世界得足够大,得足够同时容纳足够多的玩家,一个人的开放世界游戏未免太寂寞了。
每个玩家都需要有不同的背景,名字可以自己起,但是姓肯定是人物背景里自带的。人物背景完全随机,铁匠之子、农夫之子、渔民之子之类的肯定是大多数,后期的成长主要靠玩家自己。
作为冠以世界之名的游戏,应该能够像真正的世界一样运转才对,不能因为玩家从屏幕前离开,整个世界就处于静止的状态。
真正的开放世界游戏应该是这样的,当玩家退出登录的时候,游戏角色将会参考玩家过往的行为模式自主行动。NPC也应该有自己的行动轨迹,完全自主的ai。玩家做的每件事都会影响这个世界,同时这个世界也会反过来影响玩家的游戏角色,我觉得这才称得上是开放世界游戏。
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