2022/03/1224 浏览活动
【我对开放世界的理解】
开放世界,应该充满随机与挑战。
单人游玩,不需要调整配合队友,不会互骂坑人,不需要过多的社交,一个人也能在游戏里风生水起。 多人游玩,能够和朋友玩耍,也能认识新的朋友,能够体会到团队作战的感觉,在完成挑战后也会有巨大的成就感。 我觉得单人与多人并不是一个完全对立的选择,尊重每位玩家的喜好,有人偏爱一人一剑走江湖,有人偏爱三五朋友在身边,有人偏爱呼朋唤友齐相伴。秘境探索可以增加组队模式,也要有单人模式的选择,比如组队模式就加多人任务,单人模式加单人任务,不强求组队(只是期望)
另,我认为秘境入口应该多点放置,最好是随机刷新,同一个秘境也可以分为几个不同难度模式,不同剧情、任务,一切看脸。 对这个游戏真的抱有很大期望,发这个帖子也主要是为了获得一个测试资格,不过这些话都是真心的,希望魂真的能够做成我心目中的游戏。
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