【我对开放世界的理解】

修改于2022/03/13149 浏览综合
我认为的开放世界游戏是没有职业与角色之分的,想当剑客就拿剑,相当骑兵就当,还可以左手剑右手刀,不应该把人物区分派别,我认为武器并不是固定给某职业人物,所有人想拿什么类型武器就拿什么类型的,没柄武器都有自己的玩法巧决,让玩家自己开发打法。
我觉得开放世界地图一定要大,可探索的地方一定要多,地图一定要有许许多多可互动的玩法而不是死气沉沉的世界,我认为游戏世界里的每个建筑物都可以自由进出,城市里的房屋,酒馆,等等房间都可以进入互动,不是那种进房间还需要加载进入的那种秘境式建筑,而是那种跟我的世界一样开门就可以随意进出的房屋
我认为游戏地图里的建筑等等一切东西都是可以破坏的,就像战地五一样建筑物会倒塌,树木会倒塌,山体会被炸滑坡。
但是我觉得我说的不现实,估计也做不成这样的游戏
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