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万三喜乐
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2022/03/12
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【我对开放世界的理解】 单机和联机并存
只要把握好材料的获取不产生冲突就行,隔壁就是有很多材料需要获取,如果联机模式,材料获取将会很难
可以参考一下隔壁,有一个世界专门获得材料,也可以转到社交模式的世界
。。。
自动寻路没有必要,可以有个简易的指向,纯自动丧失乐趣,每固定区域放一个传送点,便于缩减换图时间。短程可以设计坐骑或者飞剑模式进行缩减赶路时间
。。。
一定要增加与npc的互动性
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