[抛砖引玉]地图APP(2020/6测试版本)

修改于2020/06/25701 浏览攻略
前言:
“地图app”以及附属“捕龙”玩法是“百分之一”的核心玩法之一,占据着举重就轻的地位,所以我将自己作为一名萌新的探索经验分享给大家,仅供参考
希望能有更多的大佬来让我白嫖攻略。
目录:
1、搜索——论我们可以在一张图中得到多少信息
2、对战——AR龙息互喷的各种要点与小技巧
3、属性克制——你可能忽略的重要小知识
4、支援——请不要小看我
(注意:本版为傻瓜式攻略,有容易注意与不容易注意的信息,看到傻瓜式言论请不要在评论中引战)
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1——搜索
打开地图即可看到(从上至下,从左到右)
TapTap
◈状态栏会显示在最上面(金币、钻石、电量)
◈右上角有个每日任务(杀指定等级与类型的4个怪,可以获得一个火龙果实)(火龙果实:喂龙,可让龙等级加一)
TapTap
◈最右侧是地图比例尺调节,上调放大,下调缩小。(一点点的拖动变化就会很明显)
◈图中心是搜索到的龙与捕捉圈。圈中可直接对战,圈外需要走路或者虚拟位置或者漫游(越远,时间越长,消耗金币越多)
TapTap
◈左偏下的“重新定位”是将定位位置调整至画面中心(地图画面可平移拖动)
◈“附近的龙”可跳出如下界面,可直接点击龙图开始战斗,或者漫游。
TapTap
地图中可以通过图标查看龙的属性、等级、种类与掉落。
□目前可知本游戏一共有4种属性,分别是冰、雷、毒、火。冰龙偏蓝白色系;雷龙偏紫色系;毒龙偏绿色系;火龙偏红色系。
□等级在图标的下方即可看到。
□龙分“大龙”与“小龙”,看着头像可爱一点的是小龙,狰狞一点的是大龙。(似乎大龙普遍等级向13、14靠近,但低等级大龙也偶尔会出现)
□掉落在龙头的上方,分为糖果、龙蛋、钻石与无奖励。基本上龙蛋的属性与原龙一致。龙蛋分为掉落就有属性与未知蛋两种。(未知蛋需要消耗200金币鉴定自身属性)
2——对战
点击图示后即可看到
TapTap
◈左上角是敌人的属性、等级、名字(种类)、掉落物。上方是生命值,与剩余对战时间。
◈屏幕上方左右会出现指示箭头,标出敌方的模糊位置。
◈偏右上是“虚拟AR开关”(可将背景实时切换至摄像头拍摄到的画面)“手柄开关”(不清楚,我没有手柄)“灵敏度调节”(初始值是正中间,但我左右稍微调整后没有明显差异,待后续探索)
◈左侧是己方能量条,一发龙息消耗1个,大约4秒过后恢复一格(目测,待严密验证)
◈最下方是己方数据,注意剩余血量与对方的大约攻击值即可。
◈点击屏幕无按钮部分即可喷吐龙息,龙息有轨道与前摇,受初始方向与前摇的移动方向影响。
◈敌方龙有两种移动模式,左右移动与静止。有部分龙全程静止,且不攻击。
部分龙会不停左右移动,周期性更改移动方向。(周期待探索)
部分龙会结合移动与静止机制,且可能是遭受攻击后切换移动方向。
◈敌方龙的攻击机制不明,目前已知有:不攻击、周期性攻击、随机性攻击。(攻击机制似乎与移动机制有特定组合,待探索)
躲避
□在敌方龙息的轨道上喷吐龙息即可看到两团能量在空中撞出火花,消泯于世。(注意,一定要撞上,操作不好的尽量站桩尝试相同轨道,实在手残的就别用这种方法了)
□在敌方龙息喷吐后立即转移摄像头朝向,让龙息落在屏幕之外。(有一定概率失败,请注意龙息的弹道时间,在弹道结束前转回去可能会撞上。)(以及目前还未探明敌方在视界外发动攻击时是否会收到伤害,所以一发躲避后请再次面对敌方)
攻击
□在敌方静止时,将瞄准中心对准敌方龙身中心,开火。(建议最多两次,敌人容易移动)
□在敌方运动时预判,将中心稍微偏离敌方中心位置,在发射时移动手机朝向预判位置,让弹道偏离角度。
□运动战,敌动我动,在发射龙息是与敌方一起运动。(需要一点经验与运气,操作不佳者勿试)
结算
TapTap
□敌方等级越高,金币与经验越丰富。(exp似乎是一级5点,eg:敌方14级,掉落70exp)(金币机制不明)
□敌方死亡后进入倒计时,倒计时中处于无敌态,不受攻击。
□与敌方同归于尽(我方死亡时间等于或晚于敌方死亡时间),判断我方胜利。
3——属性
每条龙都有属性,属性有冰火雷毒四种。
冰克火、火克雷、雷克毒、毒克冰。
TapTap
TapTap
注意,该克制效果来源于属性中的元素抗性,不是所有龙都有。(下图的雷龙就没有克制毒龙的抗性,可能是资质比较低,低孔龙)
TapTap
□抗性会直接影响到对战数据。(应该是直接加乘,待严密验证)
□装备可以改变抗性,装备等级越高,抗性加成越多。目前的装备仅能改变一种抗性。
4——支援
首先,志愿位置的龙无法出战,不可被卸载。
志愿技能是由性格来决定的,每条龙的性格是随机的,似乎并不受属性以及种类的影响。
目前支援技能有三大类:(待补充验证)
①处于主战状态下
②处于支援状态下
③无支援状态下
目前的已知技能涉及攻击力、经验与金币。
如下图,是个好的志愿技能,支援位估计放的是它们。
TapTap
在志愿界面中可以看到战斗力,战斗力的数值似乎与装备、攻击力以及生命值有关(待验证)
如大家所见,本攻略有太多的待验证部分了。本人比较忙,这个攻略也是一时兴起,希望大家能将这些待验证的部分加以完善,为更多的玩家提供帮助。
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