2022/03/1463 浏览建议反馈
我和女朋友闲来无聊,然后我们看电影,然后,突发灵感,就随便设想了一下,如果画家的监管者版本技能会是什么样子的
画家(监管者版本一)
画家开局,自带三副小画,一副大画,小画可以在地图上捡到材料绘画(限制小画只能存在三个),大画只能通过时间获得
小画的作用是,挂在墙上,当周围有求生者靠近时,会将求生者拉至墙边,控制一定的时间
大画可以凭空放,穿过画的求生者会短暂的无法使用任何工具或技能(或者穿过画的求生者被减速度,或者受到的伤害增加,或者监管者加速,或者穿过画后会短暂的暴露一定时间的视野)
画家(监管者版本二)
一技能是一个扇形范围的攻击
伤害很低,只能造成1/4的伤害
但会增加二技能的进度条
二技能
通过追踪求生者或者一技能命中增加进度条,进度条满后,画家可以一边移动一边作画,作画完成后,可原地摆放后,用一技能攻击画作,对进度条达到100%的求生者造成一次半血的伤害(求生者的头像下会显示追踪后的进度条)
画家将人击倒后无需挂到狂欢椅,可找一堵墙,用画将人钉在墙上,当进度条满后,画作就会把求生者吞噬,也就是放飞
😝
纯属好玩来,随便想想了,不过我也希望官方能采取一下我方案一的想法对墙使用的陷阱道具
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