一位凛冬老玩家的回忆

修改于2022/03/14732 浏览综合
我,李天殇,一位凛冬老玩家,从凛冬到冰原,经历了很多,开心过、成长过、感慨过,也痛苦过。
凛冬在tap的论坛已经不在了,准确的来说,换成了冰原,那今天,就在冰原,回首下往事,寄托下情思吧。
2020年3月20号,当值疫情,未返校,居家上网课,正值高二。那一天,凛冬,在tap上发布了,一时之间口碑好评如潮、排名居高不下,很多人,都被这款熟悉却陌生的末日生存类手游所吸引,包括我在内,也很顺利的,加入并成为了凛冬的一员,注册游戏进了群。
那时,凛冬只是一个可供世界聊天的单人游戏,但是,没有大量的数值堆砌,只有简简单单的数字,准确的来说,凛冬,是如同章节型的纯玩法游戏。
在那时,满星庇护是玩家共同的渴望,因为走位还没出,一个满星庇护,就能省好多药、酒和暴毙的风险。
最开始,凛冬还没有走位机制,都是百分百吃普攻伤害或者闪避;攻击也很僵硬、卡刀很容易僵直;并且只要进图拉了怪的仇恨,就会一直追着你砍,重新进图也没用,我记得那时候,群里有很多玩家吐槽被怪守尸[狗头]......但这,并不影响玩家对凛冬的热爱。
官方那边,也一直关注着玩家的反馈和意见,及时的做出调整和更改。
后来,凛冬可以走位了,那段时间应该是凛冬的黄金时期。每天,群里都是叽叽喳喳讨论着资源本、副本,怪物的攻击方式和走位打法。
嗯,凛冬走位出了之后,玩家再不用提心吊胆的秒插药回血了,省了好多的药汤、绷带以及衣服,高明的玩家甚至可以无伤击杀高难boss,比如要塞的灵魂收割者、地牢的巨人(哦对,那时候,永恒要塞还没改名为关隘)。当然,这个前提,是移速还没有被大砍的时候,大砍之后,也能做到,但是很难很难了。
那时候,我也喜欢,跟群里的小伙伴一起讨论各种技巧和干货,有测怪物攻防数据的、有提供思路的、有大胆裸衣服无伤过本分享走位技巧的......那时候人很多,也很热闹。那时候,我也是列了几页的提纲,分门别类的为攻略制作做准备,比如说亡灵小队聚怪用地雷炸;要塞、牢狱boss用兽夹卡着,然后金线弓打;跑图省体力;刷经验路线;哪些本建议用哪些武器、卡着怪物的血防、以最大程度省原材料;等等等等,很多。
快乐的时间没有多久,到地牢之后,凛冬停更了,很多玩家包括我在内,都抱有期待,时不时的传出凛冬要更新的“谣言”,可,这一等,就是“永恒”。
后来,20年12月份,也是高三了,要发力了,关于手机、关于凛冬在内的游戏的一切,都被封存了,而做这个之前,我还傻傻的,拜托一个信得过的玩家,保管我的号,也就只是收下佣兵、加工下,有多少加工多少,加工完就不用管了。
他没管我要钱,但我心里过意不去,毕竟是到6月份,6个月的时间,每天麻烦人家2、3分钟,挺不好意思的,就给他转了100多吧,记不清具体是多少了,那时,我一周的生活费是100。
后来高考完了,很开心,才知道凛冬停更了,难受的想哭,毕竟是用心玩了很久的游戏,不过服务器还开着,现在也是,但当初的人已经不在了,热情也找不回来了,重新下回凛冬,走遍全图之后,我默默的把它卸载了。
继承凛冬的是冰原,好像已经面向凛冬玩家内测过了,而我知道的时候,正好是精英服测试,正式内测前的最后一次、面向凛冬玩家的测试。
嗯,朋友帮我推荐了酱油,我找到他,也是成功的,在已经停止注册的情况下,帮我办了号,自此,我开始玩冰原了。
精英服玩了很久,冲了244,因为是了解到公测返利,并且这244了,也买了很多不该买的,就没再玩精英服了,等公测的时候,拿着那244返利,新手7天,很猛的冲啊,也是一直维持在榜单第一页上,但真的顶不住了,压力太大,就没再玩了。
过了2、3个月,才想起来还有个精英服,就去看看了,一看,哇塞,代金券,就很开心,然后就着发的福利,一直玩到了现在。
就是因为我是精英服玩家,所以我根本就没有想着发任何依靠数值就能达成的,我都是做那些纯粹的、通用的硬货干货。
而这也就是我的初衷,因为我一开始做攻略就是想着,以过来人的经验,让萌新们少走些弯路,我又不图名不图利,自掏时间、自发的去做这些,如果连这都是错的,那么对不起,我选择退出。
冰原,我会接着玩,也不会卖号,辛辛苦苦注入的努力和情感,绝不仅仅只值一沓钞票,只是兴趣、频率会变很少吧,毕竟现在已经满级了,玩不玩都没什么区别了。等到更好的版本的时候,再痛痛快快的玩。
如果说,凛冬,是我们这些凛冬老玩家,看着长大的孩子,我们对他充满着无限的期望,那么冰原,就是已经长成,并且在外闯荡的孩子,所以我们这些老人,是不可能时时刻刻都陪在身边的,但是期望和关注依旧有,这一点,从未改变。
希望冰原,能达到、并超越,凛冬当年的辉煌。
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