帮朋友发一下,关于觉醒石的溢出问题

2020/06/251407 浏览反馈
“粽子”抽奖第五个的紫色奖励,当你终于抽完了四个,满怀期待地抽第五个,光芒一闪,出了个觉醒石……
对于玩的久的人来说,最没用的东西就是觉醒石了,且不说那虚无缥缈的新忍者,哪怕是有新忍者,他又能用得了多少觉醒石呢,最后还是溢出的。
觉醒石,作为一个品质极其高的奖励,食之无味,弃之不可惜。
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咋了就这么一句话呢,我从昨年开始8月左右玩你们这个游戏,累计充钱4000多元,不信去查。 玩了快一年你们这个游戏,你真以为玩家真没有怨言?真就全怪爆率?你们能好好看看自己之前活动设置搞心态的谜样操作真的少吗?
4000多元可能在你们充值榜上不算高,但绝对比你们平均每个玩家充值率高的多的多,怎么我真就花钱在你们这买不痛快?我一个充这么多钱的人你们都留不住,你还真指望现在进来的的新用户能弥补你们大量流失的老用户带来的巨大损失?
又或者是因为你们这游戏确实已经捞钱能力已经快到极限了,想着最后能多捞一点是一点?真就用手做画风用脚待玩家?有没有搞清楚状况,谁才是供你们工作室运作的衣食父母?这种根本问题都没弄清,内容做的再好的游戏,凉了的多了去了,我这20年人生遇到的还真不少。
没有人怪你爆率的问题,你们这类游戏,爆率就是吃饭的关键。你看我上面怪的是你的爆率问题吗?关键这次你们设计的奖励实属脑瘫。设想,我和新手玩家冲同样多的钱,最终累计所有的奖励和爆率根本无关(还拿这个糊弄人?),基本都是趋于一个平均值。但这个平均值中,对新手来讲,觉醒石是一个很珍贵罕见急缺的东西,但是对于我们这些全觉醒的玩家,我都多出79颗觉醒石,你们再送有什么意义?觉醒石也不设置兑换其他东西的机制,你这和没有有什么区别请问。相比新手玩家盆满钵满,我们老玩家就一半平均奖励是0?你这不是机制的问题是什么?还敢怪爆率?
我这次是真的忍无可忍才专门来找你客服对线,你们的态度真的让我很失望,随随便便两句就想打发一个反馈的玩家?也许你担心玩家在游戏中价值不够,请问4000块,能不能让你好好斟酌一下回答我的问题?如果你作为一个客服不能回答我的问题解决这个问题,我要求请能回答问题的人来,你们就是个工作室,又不是政府,哪来的那么大架子。 最后重申一边,我要求回答上述我的所有问题,找能回答的人来回答,我可以给你我的联系方式,同样我会在tap网站上公开我们的对话。如果手写说不清楚就打电话。能行就做,不行就算了,不作为最后应该不是损失一个玩家的价值,请您方工作室尽快回应或者解决问题,我会实时公开我们的对话。
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哈哈哈,行了行了还纠结爆率呢?概率事件在大量实验显出可量化的值不知道吗?不可能吧,就说那个扔硬币实验知道吧,高中你说没学过我觉得不会吧,再怎么说你们能创建这个工作室基本学历都是有的吧?难道你们公司不会没有专门的人运算每个活动大概能赚多少钱?这难道你们自己赚的钱也是像我们几率获得?太可笑了吧,这么低级的错误还犯,非蠢即坏啊。我问的是觉醒石设为奖励,我们每个人抽也基本要抽60次吧,就拿我作为随机抽样你觉得60抽得的觉醒石会少吗?竟然你说爆率,那行吧我们谈爆率,抽四次四星抽奖紫色及以上没问题吧?觉醒石对所有玩家一样重要吗,你们考虑过吗?这就相当于我好不容易四星抽等于一个空气,连忍币都没有,不太妥吧,你这个相当于是“欺骗消费者’’了啊,当然你们厚着脸皮说没考虑过也行。
我帮你们考虑了三个方案,
1.下架抽奖的觉醒石机制(当然对新手玩家不公平我觉得不推荐)
2.增加觉醒石兑换机制,兑换其他道具,你们根本不用现在就做嘛,先画个饼,慢慢提上日程嘛,让玩家有盼头皆大欢喜嘛(你兑换个忍币都可啊,笑)
3.暗调觉醒石概率(当然我觉得你们不会做)或者觉醒石配套几颗元素石嘛。 害这么简单的处理方法还要一个玩家教你们吗,可乐死我了。
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