2022/03/15251 浏览综合
反映芯片严重不平衡,导致芯片单一配置、不合理的问题。
目前“暴击”芯片就是个笑话,芯片高爆技能还不如英雄自己的爆伤加成,输出不升反而降低。
现在还出了“甄姬”这样无法被暴击的英雄,现在懂的人都知道只要全资源堆给“命中”芯片+9就可以了,其他攻击芯片都是笑话,严重影响游戏多样性。只有刚玩游戏的人才会玩别的攻击芯片。
“暴击”芯片:建议“暴击技能”增加必定命中或命中率,“暴击技能”改成“额外增加”暴击伤害(而不是固定的2—3倍暴击),这样才能增加适应性,丰富游戏玩法。
“毒刺”芯片:毒刺效果改为不可驱散,因为现在人手一个嫦娥,“毒刺”能被驱散太鸡肋了
这游戏的画风还是很喜欢的,真的希望策划在游戏性上能多花些时间,能合理些、平衡些、多样性,不至于氪了金还都是只能选一种配置,这样走不远的。
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