如果不考虑研发难度的情况,我希望个人秘境最好在大世界不起眼的地方,比如某个草丛后面,比如石头缝里,比如某个树干里😂
别拉我,我要摸遍魂世界里的每一块石头,人肉割草机,我找不到秘境和宝箱的时候,没有一棵树是无辜的,以后逛地图,得让草丛看见我就跑😏😏😏
或者一个中等秘境,入口七八个,分散在世界各地,秘境内留一个最终大BOSS(唯一不刷新)小怪,精英怪和宝箱分时刷新,一个入口进一个人,时间线一样,前期各走各的路,中段汇合刷新小怪和宝箱,都有收益,最后一起攻伐大BOSS,BS死秘境结束,随机再刷新,你们觉得如何?