【副本】

2022/03/1629 浏览活动
根据以往对手游副本的理解,大多数的游戏基本都是扫荡、花钱带、无配合
机制上,我接触过天刀的手游,相对而言,副本的机制还是比较明确的,如果不懂机制是过不去的。所以我建议【副本】这块可以有单人本和5-15人本,前期升级阶段的副本可以设置较为简单,以单人和5人为主。后期的中等难度需要10人,高级难度需要15人。让每个职业都有自己的用处,要么DPS高,要么某个BOSS机制只有特定职业可以解决,要么就是BUFF和治疗。目标两点,1、通过故事背景剧情以及BOSS角色特性设定机制(例如10人本里打“棋圣”,需要在规定时间一人下一子)队内语音系统可以好好完善一下,让队友沟通更方便。2、让每个人都有参与感,每个职业都有特定作用(火攻BOSS 类似丐帮喝酒喷酒)。
然后是秘境,秘境的话更像是世界BOSS,一定要以帮派为单位,或者大团体去消灭,以帮派或者势力为单位获取奖励,以帮派输出榜为最后结算的凭据。
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