2022/03/1767 浏览建议
有点不成熟的想法,在这班门弄斧下😂
首先我看帖子都是说可以自由扮演npc的视频,然后说是开放世界,秘境探索之类的。
首先我想问问,游戏主打的是什么?
(比如说英雄联盟主打的就是公平竞技,所以他主要搞的就是如何出平衡英雄)
😁角色:我看帖子没有角色战斗的画面,所以想问问是出定死的职业,还是只是角色,技能可以自己选?
😁副本:请参考阿尔比恩。有兴趣的可以了解下,首先它的副本机制跟魂现在提出来的,给我的感觉差不多。
随机刷秘境,然后副本会其他人也可以进入。
对其组队或者pk,嗯,这个容易被抓孤狼玩家,阿尔比恩的惩罚跟强,秘境分绿,黄,红,也就是不能pk,可选择pk,pk模式三种。
红区死亡掉落所以物品跟装备。所以我从来不敢去红区刷秘境😅。
而且我最喜欢的还是它的战斗养成机制,角色从来不是说是什么职业就定死了,而是穿什么装备就是什么职业,技能在装备上。
😁交易:关于是交易系统,我看你们对于游戏介绍,恐怕很难防住代肝的,人可以休息号不休息那种。
参考的是卧虎1的交易系统是上拍卖行交易,然后大家都能买卖。唉,终究是卧虎落寞了。
(这里我单独讲出来是卧虎里防止工作室的一个小法子。
例如:线下买卖后,游戏中要转移资金,a工作室要卖给b,只能由b将一件特定的物品定高价在交易所寄售,然后由工作室买,从而完成资金转移。
但是在卧虎1里面只显示同类别与不同价格不显示出售人,如果其他人也有同样的物品,就可以用同样的物品也在交易所卖,那么系统就会随机从两个卖家中抽一个给买家,从而普通玩家完成对工作室的一部分制裁。)
讲的通俗点就是,你要买鱼,工作室想卖给你。但是必须在池子(交易所)里买卖鱼,这个交易所有工作室的鱼,然后其他玩家看到利益,也就在这个池子里放自己的鱼,系统最后随机从工作室跟普通玩家里面选个物品给买家,最后从而打断工作室的交易。当然这样肯定挡不全,不过也是个法子。
对了,卧虎里面会对这交易公示出来,支持其他玩家做这程咬金。
还有就是每交易一次就会扣税,十税一。
😁装备:是固定装备数值,还是随机装备数值这个直接决定了我上面说的交易系统。
我个人认为,固定数值好,这样普通玩家跟肝帝不会差距太大,肝帝可以通过刷材料,来对装备进行改造,从而完成跟普通玩家的区别。
普通玩家也不用怕追不上其他人而一直等新区。当然,这个就得不能改造装备太离谱。掌握平衡是关键。
盈利:首先一个游戏的流水是关键,毕竟梦想再好也敌不过现实,策划崩游戏的事情多了去了。游戏的赚钱点有哪些。
首选衣装!毕竟皮肤真香😂但是必须贴合游戏主旋律,像光子的刺激战场变成奇迹暖暖我想这是很难接受的。
关于特效,其实就也就是联盟里面穿皮肤了的,技能色彩样子区别其他人的东西了。😅如果这个成了,我觉得技术部想把我祭天。
现在就想到这么多,看你们游戏的爆料再加其他的想法吧。
不忘初心,方得始终,这只是前半句啊,
初心易得,始终难守。毕竟前面说的,偌大公司总是要吃饭的,策划毁游戏的事情多了去了,只求细水长流,不要饮鸩止渴( •̥́ ˍ •̀ू )
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