略略略(关于手游的生命周期)
修改于2020/06/26881 浏览闲聊杂谈
当我还年轻的时候,选择玩什么游戏时会特别纠结

纠结什么呢?
游戏是有生命周期的。刚入坑一两天的游戏,可能下个月就停服了,或者凉到没什么人玩的地步,这就挺令人难受的。网游还好,活的都比较长,顶多是玩的人少,可手游不一样,所以我在选择手游时会多加小心,尽量玩刚开服不久的。
然后我就陷入了下一个纠结循环。新游戏倒是挺多,可大多数都是换皮游戏(懂的都懂),哪有那么多好玩的新游戏让你玩,而且不少游戏的前后期体验完全不同(当时的我哪懂这个)。结果当时挺长有一段时间没碰新手游了,跑去玩PC上的单机和网游。
然而这个问题不能就这么放着,就想了个方法解决。
解决方案:解决掉问题就没问题了。
事实上这个↑方案成功了。成功回到轨道的年少无知(肝啊!)的我弄了一堆手游。包括但不限于FGO,少前,崩3,碧蓝,记得4个里面只有碧蓝是开服就玩的。其实当时挺幸运的,赶上了二次元手游的大潮。
完了,扯远了。上面那一大段就当我在闲扯吧。
关于手游的生命周期(哦,对了,不考虑单机手游)

(其实在我看来,杂鱼那一档算是半个身子入土了…)
想说这个的原因其实是源于米忽悠的崩2,崩3的骚操作。
手游的平均生命周期其实挺短的,如果不考虑moba,PVPfps,tcg卡牌和音游等比较长寿的游戏类型,就更短了…有的游戏可能是开局即巅峰,有的游戏甚至连巅峰都没有(这里不考虑游戏质量这个因素)。玩家们不希望自己玩的游戏过几个月就凉得像块冰,可再怎么顽强的游戏终会走到尽头,尤其是厂商要出续作或者新作时……
身为一名少前玩家,写到这时其实挺难受的。少前的4周年庆上,ym的少前2是令人期待,可身为一名少前1玩家,现在我担心的是少前1还能活多久?看着少前2发消息时,评论区的人山人海,老了,游戏老了
少前1
老了
说回崩2,3,先说崩2吧,手游界的活化石之一,可手游是商品,不是博物馆里的展品,寿命终究会到头。做游戏的嗅觉要比普通玩家敏感的多,在老游戏的寿命结束前,肯定要有新的血液维持,所以拿出了2款新游戏,原神和未定事件簿。崩3同理。
蘑菇曾经说过:FGO的剧情将会迎来终结。当时听着挺难受的,可现在想想,对于玩家来说一款手游斩钉截铁地停止更新,真的,真的,真的要比硬挺到关服要好的多,不留遗憾。
玩家们,珍惜手机里的手游新星吧。