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#终末地猜想# rpg和即时战略?

修改于2022/03/18335 浏览综合
PV发布,大概说下我的猜想
首先是这个ui界面,应该是初始界面,不得不说确实好看,投影和这个线条,科幻感很强。
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左下角的资源产出,深坑,盐碱地,感觉可能是探索过的区域会自动产出资源(基建扩建,确信⁽⁽ଘ( ˙꒳˙ )ଓ⁾⁾)
上方的货币,感觉应该会是某种支撑探索或者设备运行的能量(新的食物诞生了)
中间的等高线图,高亮黄点写的 outpost ,前哨站或者边区村落的意思,位于低海拔区,可能会是可以探索的废弃村落?
右下角的英文意思分别为 breakingnews 突发新闻,engineering center 工程中心和 upgrade 升级,看下面的白条应该是公告,当然也可能会是新的系统
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集装箱上写的是接入电能,个人感觉翻译成接入电气能源技术貌似会舒服点
右边的那个像液压器的设备上面标注的是危险
综上感觉是在被遗弃的地方探索,或者是受到巨大灾害的地区(天灾?但是莫得源石)
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巨大的H加圈,应该是一个停机坪
牌子上写的 DEAD ZONE ,是死区的意义,指点波或者信号到达不了的禁区
貌似探索废弃地区的猜想愈发合适
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PV中新老婆在躲避前方那个装置不断发出的放射波,看造型和源石很像,但是源石的放射性不可能是这样能躲开的,应该就是某种从天而降的装置。
当然也不排除她是在做运动(●• ̀ω•́ )✧
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endfield 有兵工厂的的意思,被遗弃的军事基地?
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看路上的蝎子,沙尘,还有这个漂亮的湖,下面还有生物在打架。感觉角会做出比较完善的生态系统,但是荒漠里面为什么会有湖呢?
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更深层次的信息还得大佬们去挖掘,我只能和大家分享下自己的直观感受。宣传pv里面科幻风的建造物给我的第一联想是戴森球计划,模拟策略
的元素,然后可能是像辐射避难所那种去收集资源建造自己的营地,干员和编队应该是为了应对一些敌对生物。
而且可能会不断探索到下一个星球,这样就能见到不同的生态环境。
方舟是到现在我还在玩的二游,对他感情很深,虽说角有时候会抽风,不过我还是相信他的这款新作。
快!让我玩终末地!
放一只梨诺在这里!~Music~截图
放一只梨诺在这里!~Music~
Music~⭐️梨诺:今天也想成为引人注目的星星~!⭐️#终末地向渊行 #明日方舟终末地 #梨诺
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75个小时综合评价截图
75个小时综合评价
已经玩了70多个小时了,地区等级和人物也都升的差不多了,基建线效率基本上也点到极限了,现在来谈谈感想。先得夸一句,这游戏可玩度实在高,我不是剧情党,所以剧情全部跳过,也能让我玩这么长时间,也是蛮令我惊喜的。特别是这内容又十分充实,玩儿了还让人想玩。这几天晚上本来想睡觉,却总想到还有几条生产线可以效率更高,结果又起来重新肝🤤,真的是着了魔了。现在充实过后,让我做一句评价就是,终末地就是一个包装成了抽
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明日方舟终末地:初探塔卫二 游戏初体验截图
明日方舟终末地:初探塔卫二 游戏初体验
一、充值与肝度:平民福利有诚意,氪度贴合主流 首先聊聊大家最关心的充值及肝度问题。基本可以确定,游戏前期肝度和氪度都较高,但鹰角在平民玩家福利上仍做出了让步。 此外,新手6元首充可赠送6颗源石及1把六星武器,性价比相当高。主线及各类活动渠道仍会赠送大量源石,尽管源石购买力不及《明日方舟》,但只要愿意消耗源石购买二级通行证,长线体验会优于其他同类竞品。鹰角通行证分为三个等级,二级通行证需用源石购买,
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终末地1.5雪凇幽梦总结和分析,6星提弗洛斯截图
终末地1.5雪凇幽梦总结和分析,6星提弗洛斯
#终末地向渊行 #明日方舟终末地 #明日方舟终末地攻略 #提弗洛斯 #雪松幽梦 提弗洛斯,专武施术单元,寒夜幽影。敏捷提升,攻击提升,进发。四号谷地-枢纽区,武陵-武陵城/藏剑谷/应龙关。 专武下位施术单元,苦难的尽头。敏捷提升,自然伤害提升,进发。四号谷地-枢纽区/矿脉源区,武陵-藏剑谷/应龙关。 2个一起刷,四号谷地-枢纽区,武陵-藏剑谷/应龙关。 活动赠送新干员,噗切娜,专武单手剑点心时刻,
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1.5前瞻截图
1.5前瞻
终末地1.5前瞻 新增角色 提弗洛斯 自然C 基质:敏捷·攻击·迸发 噗切娜 5星·重装物理 基质:力量·治疗·医疗(完成活动获取满星干员,专武,暂不加入寻访池) 新增区域 雪松林 新增重构寻访(常驻) 下期复刻角色:伊冯,不建议抽取 80抽必得6星,120抽必得限定,大小保底均可在后续重构寻访继承 和限定池不互通
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新偶像能忍住不抽?终末地爆料截图
新偶像能忍住不抽?终末地爆料
⭐ 明日方舟终末地新干员梨诺曝光,新锐偶像即将实装,炫酷特效引发管理员讨论 由上海鹰角网络自主研发的3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》于8月6日公布了全新干员梨诺的演示情报 作为人气新锐偶像,梨诺因私人原因加入终末地工业。 作为一名电磁属性的辅助干员,她可以提供持续增益与治疗。 角色更具体的技能描述,以及技能演示特效见配图。 目前,相关角色情报已引发管理员的讨论,对于这位颇具人气,特效符合
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终末地资讯|1.5版本前瞻优化一图流截图
终末地资讯|1.5版本前瞻优化一图流
新版本干员卡池 上半「提弗洛斯」 卡池预估:版本更新后 - 9.30 下半「重构寻访」 卡池预估:9.24 - 版本维护前 ———— 🎁 版本活动汇总 「雪降深林」地区探索活动 「战争回响」赛季战斗活动 「影拓丰碑」常规战斗活动 「集成援助」基建生产活动 「挽弓试炼」休闲打靶活动 「跑者运动会」跑酷休闲活动 「融合山团团」网页休闲活动 「我们的大菲林」干员赠送活动 「于钟鸣的旧城」地区引入活动 —
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电队最后一块拼图?梨诺养成攻略,懒人手法截图
电队最后一块拼图?梨诺养成攻略,懒人手法
本期给各位管理员带来,小偶像梨诺的出装、配队、简单手法攻略~ 食用本期攻略可参考以下建议: 1️⃣除了以上配队推荐,梨诺可以作为治疗角色加入任意体系队伍,承担生存位; 2️⃣懒人输出轴并非一定要这样输出,核心思路就是围绕主要输出角色的启动来进行,可以根据实际情况优化~ 内容更新: -修正了角色属性忘记修改导致错误的问题 正确为意志、敏捷 -补充了庄方宜、佩丽卡、弧光、梨诺队伍懒人手法的第二种循环推
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明日方舟:终末地 十个内测名额,先到先得截图
明日方舟:终末地 十个内测名额,先到先得
整合了《明日方舟:终末地》的详细攻略,涵盖从核心玩法到进阶技巧的各个方面。首先通过下面的表格,你可以对游戏的主要系统有一个快速的了解。 精通据点建设与生产 建设系统是游戏的核心,高效的据点网络是资源产出的保障。 据点建设流程:首先完成特定主线任务解锁可建立据点的地点,然后在该地点投放次级核心来正式建立据点。次级核心不仅是传送点,还能为周围的供电桩供电,形成能源网络。 据点发展策略: 完成供货任务
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终末地 抽卡资源全清算截图
终末地 抽卡资源全清算
我零氪零抽号,当前版本应该全部清理完毕了,大家查漏补缺,还有能凹嵌金玉的也能提醒我一下。不胜感激! 1.大地图宝箱 醚质是主要的源石来源,所以非常重要,一档通行证需要源石解锁,所以属于重要的资源。 宝箱和探查点还是要全收集的,前期点技能需要探查点的资源,不然只能自己花体力去打。 2.基础训练 这里面也是有嵌金玉的,就是比较麻烦,按照系统提示打就行 3.工业模拟 [表情_晕了]看更新,现在能一键完成
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