部分兵种解析

更新时间2023/5/308453 浏览攻略
1.飞鹰战机
TapTap
开荒:T2(末代) 后期:T1—
空军单位,机动性灵活。
国王骑士选择后可以偷小型发射塔,速度仅次于磁暴步兵。
成型后(末代+命运,40只左右)碾压一切空军,如K2,轰炸机,苍蝇流,同时成型后碾压一切对地兵种。
可以与所有的主流对空输出作战并且不落下风,如蝮蛇,喀秋莎。
注:被超人完克。打不动犀牛。
推荐纯飞鹰
推荐职业:雇佣兵
推荐科技:3攻1破甲
推荐天赋:陆军机械增伤
适合高攻势。
2.磁暴步兵(强烈推荐新人优先升9级上手)
TapTap
开荒:T0(雨燕) 后期:T2+
重武人类单位,建筑杀手
前期开荒速度所有兵种中第一,后期可以搭配飞机载具速推小型发射塔。
在对方无部队防守的情况可以做到数秒速推建筑。
是重武万金油单位,可以中期转喀秋莎以及K2。
后期攻防战绝对强于喀秋莎,蝮蛇,超能一类低射程的。
而且他拆建筑速度极快,对面不守几秒就推掉了,守的话大部分兵种会因为射程打不到磁暴。
然后玩这个的时候注意一下地方的沙尘暴,碰见直接开传送回家。
推荐4队磁暴+4轻坦(pvp)
4磁暴+4超人(建筑流)
推荐天赋:建筑增伤125%,攻速40%。
推荐载具:白胡子,鬼门,飞机。
推荐职业:爆破者
推荐科技:3攻击1破甲
适合全部攻势
3.超人
TapTap
TapTap
开荒:T3(放射) 后期:T3
人类单位,堡垒最强常驻单位。
建筑流城市化首选。
在堡垒中能最大化体现他的战力。
PVP很一般,目测和磁暴相比还差劲一些,也就在出对空增伤的情况下针对一下某飞机。
推荐载具:白胡子,飞机,钻头/盾卫
推荐天赋:空军增伤180%
推荐科技:2血2攻
4.移动堡垒
TapTap
开荒T2(末代) 后期:T1
目前主流的坦克中续航能力最强,坦度仅次于犀牛。
因为能够对空,所以比犀牛更受欢迎。
后期6000血,可以搭配V8单人打爆国王塔。
正面碾压除超能战队以外一切重轻武。
对上轻武如苍蝇流一类的几乎无伤随便刷。
推荐载具:麻团,盾卫,婴儿车。
推荐天赋:4生命
推荐天赋:陆军机械减伤,人类部队减伤
适合高攻势
5.蝮蛇导弹车
TapTap
开荒:T1(雨燕) 后期:T2
卡片到位,数量战力有保证,天赋对空军加成200%增伤,所以可以碾压大部分空军,如K2流,苍蝇流。
可以说打过去就是唰唰唰的往下掉各种飞机。
和成型后的飞鹰46开。
打陆军以及人类单位很一般。
适合全部攻势
6.超能陆战
TapTap
开荒:T1(雨燕) 后期:T2
和蝮蛇导弹车一样是两个极端。
天赋对陆军机械单位增伤,所以可以碾压大部分的陆军机械单位,如喀秋莎,蝮蛇,T堡垒,犀牛。
被空军碾压。
和所有远射程单位在攻防战上没有优势。
注意一下这玩意打建筑真是挺刮痧的,打兵营倒是很舒服。
(注:如果对面是纯空军单位,超能陆战是打不到的。有建筑情况下才能溅射到。)
适合全部攻势
7.喀秋莎
TapTap
开荒:T1(雨燕) 后期:T2
陆军机械单位,特点是自带100%伤害以及杀死叠加伤害
是超能陆战和蝮蛇的结合体。
前期开荒比蝮蛇,超能更稳定。
能够与大部分的主流部队46开。特性来看持久战是牛逼的,但是自身特别脆,所以一般都得搭配不少比例的坦克使用。
碰到超能那就光是溅射都能被打死一片。
在白熊重武单位中喀秋莎攻击面板最高,适合首发转直升机。
当然了,纯喀秋莎斜击也克制超人,超能,炮兵一类的人类单位。
遇见磁暴,炮兵可能会被射程碾压。
推荐科技:3攻击1破甲
适合全部攻势
8.K9直升机
TapTap
第二攻势K-9直升机玩法详解 - TapTap
开荒:T3(雨燕) 后期:T2+
空军单位 ,机动性灵活,不适合首发
前期可以用喀秋莎或者磁暴,攻击科技点满后再转过来可以输出最大化。
对后排100%,优先攻击后排单位,50%概率填装。
当前版本蝮蛇,磁暴,炮兵都很强势。
直升机可以克制炮兵,磁暴,光棱一类的所有对地兵种。
而且所有空军目前只有直升机最适应这个版本。
战术上,续航快,可以快速训练恢复战力。国王塔骑士塔开启后可以飞过去可以偷小发射塔,作用广泛。
推荐科技:3喀秋莎攻击科技1破甲科技
适合全部攻势
9.轻坦加特林
TapTap
后期:T3
陆军机械单位,因为是坦克兵种,并不适合开荒。
而且一般也不会出特别多的这玩意。
算是小肉,因为被动所以对战重武陆军可以抗很久。
对上超武以及超能陆战就太勉强了。
一般后期喀秋莎,磁暴都会出几对轻坦加特林来抗伤。
推荐科技:3血1甲
适合全部攻势
10.犀牛
TapTap
开荒:T3 后期:T1
陆军机械单位,天生克制空军。
拥有所有部队中最厚的血量,最高的护盾,以及空军免疫。
号称不动明王也不为过。
只能搭配其他兵种实用,如超人,光棱,飞机。
纯犀牛的话虽然肉,但是输出太低了。
推荐科技:3血1甲
适合高攻势
11.V8导弹车
TapTap
开荒:T2(末代) 后期:T1
陆军机械单位,人海的噩梦,号称移动的国王塔。
伤害可以叠加,拥有超强的群体溅射伤害,天生克制超人以及一切陆军脆皮,陆军人海,陆军重武单位。
后期陆军的大主力。
攻城团战最强的主力。
使用时得搭配坦克单位,尤其注意站位,因为前摇特别长。
如果斜击,容易跑不掉被秒杀。
容错率低。
推荐载具:飞机,盾卫,麻团
推荐科技:3攻1破甲
推荐天赋:人类攻击增伤
适合高攻势
12.轰炸机
TapTap
开荒:T2后期:T1(如果是轰炸机开荒的后期最多T2)
定位不明确,攻击不高,血不厚,哪怕无视护甲也无法挽回劣势。
作为一个超武他的科技必须得从T堡垒以及V8科技学了以后才能转过去。
不然就会出现肉也不肉,输出也不高的尴尬境地。
属于大后期兵种,前期一般。
战术上只能考虑偷小岛。被空军以及蝮蛇完虐。
战力十分均衡。
推荐科技:T堡生命*3,导弹车攻击*1/轰炸机攻击*1
推荐天赋:坦克杀手,陆军机械减伤,
适合高攻势
13.反坦克兵
TapTap
开荒:T1 后期:T2
低攻势可以作为纯粹的主力打,拆塔,攻坚无障碍。
超远射程,高攻击力面板,高数量,恢复速度极快。
配齐卡片后适合所有萌新入手。
因为对地,被
苍蝇,K9直升机,飞鹰,轰炸机,蜂鸟克制。
被导弹车克制。
成型情况下正面互打可以完虐磁暴。
高攻势可以作为支援兵种使用,弥补平台战力真空期。
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